
ランサー・オリジンについて
オリジンクラスの第二弾ですね。
どちらかというと、短期決戦の周回向けであり、かなり癖が強いオリジンジョブです。
ファイター・オリジンでは、Lv40でもギリギリ使えないことはありませんでした。
やはり『ウールヴベジン+ビーストファング』のコンボがあったからですね。
アンリミがなくても、マグナ3程度であればこれだけでフルオートすることもできました。
Lv40だと、どうしても物足りなさが目立ちます。
これならファイター・オリジンや他のジョブでいいや、ってことになっちゃいますねw
加えてLv50にあげたとしても、雑に使えるわけでもありません。
武器編成、キャラ、アビの全てを意識して、ピンポイントな場面で使う感じですね。
- 瞬間最大威力がとても凄く、周回向けのジョブと言える。
- 万能とは言えないが、ピンポイントで使いたい場面は出てきます。
- 古戦場やマルチ青箱狙いなどの周回用として、取得する価値は十分にあります。
ジョブのLv上げについて
要するにラジエルの書などは使えないんですね。
おまけにオリジンクラスともなると、やはり必要な経験値は膨大です。
効率的に稼ぐ方法が必要になってきます。
結論から言えば『砂箱』一択です。
詳しくは下記の記事にまとめたので、よろしければご参考ください。

重要なポイントと使い方
- Lv50まで上げて使うことが大前提。
- 初手でインフィニット・インパルスを発動させ、1~2ターンで勝負。
- 必ず『槍』と『斧』を5本装備する。
装備で『槍』と『斧』を5本用意する

神伝の槍手Lv5の場合、主人公は以下の効果を得る。
- 攻撃力30%アップ(久遠枠)
- 防御力50%アップ
- DA&TA率100%アップ
- アビリティ与ダメージ10%アップ
- 通常攻撃時に自属性ダメ5回
- 次に発動するアビの『槍』と『斧』の効果が両方発動する
要するに武器編成で『槍』と『斧』を5本装備できるかどうかという話です。
40HITでもLvは上昇しますが、そこは正直どうでもいいです。
その理由は、Lv50で取得できる新リミットアビリティにあります。
Lv50まで上げることが大前提

【槍の効果】
- 通常攻撃が1HIT増える
- 自属性20%追撃効果
【斧の効果】
- 通常攻撃時のクリティカル100%
- クリティカル発動時、ダメ上限50%UP
神伝の槍手Lv5でしか発動できず、初手で発動してこそ真価を発揮します。
黄色アビなので、フルオートを起動すれば確実に一発目で発動してくれます。

Lv50になれば、両方すべてが発動される。
【槍の効果】
- 自分に弱点属性30%追撃効果(3T)
- 味方全体のTA率100%アップ(1回)
【斧の効果】対象は敵全体
- 有利属性攻撃20%ダウン
- DA率50%、TA率50%ダウン
要するにLv50になれば、インフィニットと1アビの強力コンボが誕生するわけです。
ここに連続攻撃効果が入れば、もはや言うまでもありませんねw
基本的なアビ構成

インフィニットとアンバインドチャージは固定。
残りは自由枠ってところですかね。

- 5ターン継続(回復&延長不可)
- 敵の攻撃&防御15%ダウン
- 敵に与える与ダメ30,000上昇
80HITごとに以下の効果が発動する
- 無属性200万ダメージ
- 強化効果を1つ無効化(ディスペル)
消去不可の螺旋創効果(5T)で、無属性ダメとディスペルを狙えますからね。
予兆解除で必要とするマルチに引っ提げていけそうです。
使いやすい属性
- 火属性
-
使いやすさ【★★★★★】
サン召喚で強みを最大限に活かせる。
リミゼタ槍やミカ斧など、有用な槍や斧武器が非常に多く、5本編成には困らない。
恐らく一番使いやすい属性だと思われる。 - 風属性
-
使いやすさ【★★★★★】
終末武器が槍なので、5本編成はしやすい。
バレグリムなどの通常攻撃主体も多く、相性は非常に良いほうだと思われる。
ただし最大限使いこなすには、季節限定モノが欠かせなくなる。 - 水属性
-
使いやすさ【★★★★】
ハイラ3アビとのコンボが非常に強力!
言い換えればハイラありきとなる。
加えて有用な槍や斧が少なく、編成はかなり固定されやすい。
オメガ武器や極星器もほぼ必須となる。 - 闇属性
-
使いやすさ【★★★】
斧武器が多く、組みやすさだけで言えば上。
しかし主人公が通常攻撃をする都合上、エレシュキガルとの相性は良くない。
加えてスパルタを使った背水編成も登場し、そちらのほうが有名に。
総じて、出番がありそうでない感じである。 - 土属性
-
使いやすさ【★】
土にはそもそもフルンティングがある。
神石編成では斧も槍も少なく、無理に組んだところで活かしきれない。
使わないと割り切ったほうが無難と言える。 - 光属性
-
使いやすさ【★】
有用な斧や槍が非常に少ない。
特に光の場合、ファイターオリジンの光虚詐という最大の高火力手段が存在する。
使わないと割り切ったほうが無難と言える。
こうして見ると、やはり癖の強いジョブだということが分かりますねw
雑に使えるわけではないものの、ハマれば強いことは確かです。
お試し例(別記事の紹介)
青箱ライン(貢献度400万)を、1ターンで達成するというものでございます。
ランサー・オリジンの強さがよく分かりますw
詳しくは以下の記事にありますので、是非ご参照くださいませ。

以前は本記事にオマケとして紹介していましたが、新しく別記事にしました。
なにとぞご了承いただければ幸いです。
まとめ
というわけで今回は、ランサー・オリジンを使ってみた感想でございました。
正直な話、実装時はファイターより出番はないのではと思っていました。
しかしそれは大きな間違いだと気づかされます。
短期決戦では欠かせないジョブとして、見事に評価は覆りましたね。
もっともオリジンクラスなので、完成までは非常に大変ですけどw
オマケに癖も強いため、雑にも使えません。
逆にそこさえ留意できれば素晴らしいの一言!
皆さまも是非、ランサー・オリジンをゲットして使いこなしてほしいと思います。
編成が上手くハマれば本当に強いので。
そこだけは間違いないと、心の底から断言させていただきますw
それでは、また(⌒ー⌒)ノ~~~
