【保存版】クラス5英雄武器の5凸優先度について

目次

クラス5英雄武器の簡易一覧

大体、以下の表を参考に、作成していけばいいと思います。
(各試練ごとに振り分けています)

武極の試練

英雄武器5凸
優先度
覚醒

ノルデン・ラブリュス
(ヴァイキング)
★★★★攻撃

ロイヤル・ブリンガー
(パラディン)
★★★★防御

ダイアデム・ムーリネ
(キング)
攻撃

魔星の試練

英雄武器5凸
優先度
覚醒

陰陽之霊刀
(陰陽師)
★★★攻撃

コメーテス・シーカ
(マナダイバー)
★★防御

ウラニアスフェラ・ラヴドス
(パナケイア)
攻撃

神匠の試練

英雄武器5凸
優先度
覚醒

ルクス・イン・デネブリス
(ブギーマン)
★★★★攻撃

ギタロン・マエストロ
(マリアッチ)
★★★防御

鎖断鉄鋼拳
(スマヒヒト)
★★攻撃
  • 明らかに使わなそうな武器も、とりあえず4凸だけは作っておこう。
  • いつでも5凸できるよう、試練を周回して素材だけは集めておくこと。

武極の試練

ノルデン・ラブリュス

試用ジョブヴァイキング
取得優先度★★★★
使用する場面古戦場肉集め

スキル効果は全部で4つありますが、注目点は3つ目の『豪傑の才腕』でしょう。
アビダメ『バナホッグ』を自動発動させられます。
この効果のおかげで、古戦場の肉集めも比較的しやすくなりました。
もっとも古戦場以外で使う機会は、滅多にありませんけどねw

問題は、オリジンジョブが実装されてしまったという点ですねw

かくいう私自身も、この武器の出番が大幅に減少している状態です。
周回であれば、ランサー・オリジンのほうが圧倒的に使いやすいですし。
それでも作っておいて損はないかと。
どのタイミングで必要になってくるかは、本当に分かりませんので。

ロイヤル・ブリンガー

試用ジョブパラディン
取得優先度★★★★
使用する場面ルシファーHL

ルシファーHLフルオートでは、超有用な武器となってくれます!

ルシファーHLのフルオートをする場合、ジョブは基本的にパラディンとなります。
この武器が登場してからは、より安心してルシファーを狩れるようになりましたね。
殆どルシHLソロ編成専用の武器って感じですw
それでも絶対的な出番があるのも確かであり、有用性を確実に高めています。
是非こちらも5凸しておきましょう!

古戦場HELL200以上のフルオートでも、理論上はかなり役に立ちます。
しかし討伐速度がどうしても出せないという欠点もあります。
やはりルシファーHL以外での出番は、期待できそうにないのが現状ですね。

ダイアデム・ムーリネ

試用ジョブキング
取得優先度
使用する場面現状なし

そもそもキングを使う場合、大抵『マントゥ・デュ・ルワ』目的だと思われます。
水属性で最終ハーゼと交代させるのが、典型的な例と言えますね。
つまりこの武器を装備したところで、その性能を活かす機会は殆ど来ないということです。

取得優先度は、完全に後回しで良いでしょう。
なんならわざわざ作らなくても……そう言いたくなるほどの性能しかありませんしw

現に私も、この武器だけずっと作らないままでいました。
魔星の試練も実装され、このブログ記事を書く時点で気付いたほどです。
そういえばまだ取ってなかったっけと……。
要するにそれくらい、この武器の出番は全く来ていない感じですね。

魔星の試練

陰陽之霊刀

試用ジョブ陰陽師
取得優先度★★★
使用する場面高難度マルチHL

陰陽師で高難度マルチに挑む際、ルミナス武器の代用に使われます。

特にヴェルサシアHLの水編成ですね。
ルミナス武器『黒漆太刀』がない人向けの編成に、大抵この武器が挙がってきます。
頻度は少ないけど、いざという時に出番が来る。
そんな武器になりつつある感じです。
頑張って5凸を仕上げておくと、妙なタイミングで役に立つかもしれません。

最初は使用機会が本当になかった武器。
高難度HLの実装により、少しずつ化けつつあるのが分かります。
こういうのがあるから怖いですねw

コメーテス・シーカ

試用ジョブマナダイバー
取得優先度★★
使用する場面高難度系フルオート

基本的に出番はないですが、ピンポイントで使う時があるかも。

そもそもマナダイバーに装備する短剣や杖は、優秀揃いなんですよね。
火はフェニー杖、水は終末武器、風はイーウィヤ短剣、光はエクスコロゥ杖など。
英雄武器よりも優先したい武器がたくさんあるのが現状です。

使いたくなる場面こそ出てきても、必須というわけではないのも大きな特徴。
無ければ無いで普通になんとかなります。
なのでこの武器も、とりあえず4凸を作っておく程度で良いと思います。
優先度も後回しレベルでOKかなと。

そもそもマナダイバーというジョブ自体、割とぶっ壊れな性能ですからねw
英雄武器が控えめなのも、バランスを取るためなのかもしれません。

ウラニアスフェラ・ラヴドス

試用ジョブパナケイア
取得優先度
使用する場面現状なし

最大の欠点は、肝心のパナケイア自体を使う機会が、まるで無いことでしょう。

同じクラスⅤであれば、マナダイバーやブギーマンにどうしても軍配が上がります。
フルオートでも高難度HLでも、わざわざパナケイアを使う理由がまるで見えてきていません。
そしてなによりオリジンジョブの存在ですね。
元から使われないジョブでしたが、それが余計に拍車をかけている感じです。

武器の性能自体は、パナケイアを大幅に強化してくれるものとなっています。

再使用不可の『メガリフォーティア』が12ターン間隔+全ディスペルに。
更に覚醒Lv15で付与される4アビですね。
1アビ発動時、味方全体にたくさんのバフが一気に付与されるようになります。
(緑アビなのでフルオートでは自動発動を狙う形になります)

武器の性能は悪くないけれど、ジョブ的に微妙。
現状はそう言わざるを得ない感じです。

正直、この武器の出番は絶望的ですね。
どう考えてもオリジンジョブのほうが、圧倒的に強くて使いやすいので。
英雄武器の中でも、特に物悲しい宿命を背負っていると言えそうな気がします。

神匠の試練

ルクス・イン・デネブリス

試用ジョブブギーマン
取得優先度★★★★
使用する場面古戦場HELL250など

ブギーマンは元が強いため、武器の性能は他に比べると少し控えめな印象があります。
(コンチネンタル・テーラーのターン短縮、セイスヘイヴンの弱体バフ追加程度)
しかも六道神器(神滅武器)で、示し合わせたかのように弓や銃が実装されているのもまた事実。
正直、そちらで全然事足りるというケースも多いです。

しかし、古戦場HELL200以上では、活躍する可能性が極めて高いです!

古戦場HELL250になれば、防御やHPの強化も必要になってきます。
防御覚醒させたこの武器があれば、それだけで安定さが増してくることになります。
性能的にも痒い所に手が届くレベルなのは確か!
故に、5凸を仕上げておく価値は十分にあると思われます。

ただしブギーマンは、他にも優秀な武器(特に六道神器)が存在します。
正直、そちらで事足りる可能性が高いのも確かなんですよねw
ただ、備えておいて損はないかなと。
ギタロン・マエストロと合わせて、頑張って作成しておきましょう!

ギタロン・マエストロ

試用ジョブマリアッチ
取得優先度★★★
使用する場面高難度マルチ(Ver2)

楽器武器自体が少ないグラブルにおいて、この存在はかなり貴重になってくると思います。
マリアッチを使う場合、この武器が欠かせなくなりそうですね。

奥義効果にディスペルがあるのも魅力的!
マリアッチは必然的に奥義を放つジョブであるため、奥義効果が無駄になることもないはず。
ジョブの性能がVer2向けということもあり、上手く噛み合っている感じ。
優先的に5凸していく価値は十分にあるでしょう。

Ver2マルチは基本的に高難度となるため、覚醒は『防御』で良いと思います。
神匠の試練の中では、一番重要な武器になってくる気がしますね。

鎖断鉄鋼拳

試用ジョブスマヒヒト
取得優先度★★
使用する場面短期決戦向け

スマヒヒトを普段使いするかどうかですね。
クセが強いジョブなので、使わない人は本当に使わないのが現状です。
故に、この武器の出番も人によって大きく左右するのかなと。
少なくとも私は、この武器の完成版がどうしても欲しいと言うほどではありません。

スマヒヒトの大きな出番は、殆ど古戦場の短期決戦くらいです。
しかも、それじゃないといけない場面も皆無。
無理にスマヒヒトを使う必要性は、ハッキリ言ってどこにもないのが現状です。
やはり個人的に、この武器の優先度はどうしても下がってきてしまいますね。

しかしながらスマヒヒト自体を含め、何かと未知数なのもまた事実。
とりあえず4凸を作っておき、様子を見ていけば良いんじゃないかと思いますね。

まとめ

というわけで今回は、クラス5英雄武器の作成優先度について語ってきました。

あくまで無課金武器なので、そこまでぶっ壊れなものは無いんですよね。
それでも使いどころがそれなりにある点は、流石クラス5と言ったところでしょうか。

私が英雄武器で現在も使っているのは、剣豪の無銘金重くらいです。
唯一全属性作った英雄武器でもありますね。
あそこまで分かりやすくて有用な武器はないと思います。
アスタロトを一生懸命周回していた時が、なんだか懐かしく感じてなりませんw

例外はシールドスウォーン武器かな?
現在もコスモスHL救援のほぼフルオート編成で、役に立ってくれています。
まぁ正直、それ以外は出番ないですけどねw
それでも全く使われないよりかは、何倍もマシなのかなぁと。
この記事を書いていて、改めてそう思えました。

それでは、また(⌒ー⌒)ノ~~~

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