
アルバハHL、1T討伐編成の更新
アルバハHLの1ターン討伐編成。
有名なのは、水着ラジエルの3アビを発動させて削り切る、通称『ラジエル砲』でしょう。
私も少し前までは、ずっとそれを使ってました。
確かに1ターン討伐は可能なのですが、少し手間がかかってしまうのが難点でした。
それでも無理なく狩れるのは大きな利点!
致し方ない部分も大きかったのです。
ウィザード・オリジンを使った編成ですね。
しかもこちらはフルオートでOK。
いろいろと試行錯誤する羽目にはなりましたが、なんとかポイントは掴んだと思っています。
というわけで今回は、アルバハHLの1T討伐編成の更新版という形でご紹介します。
皆さまのご参考になれば幸いです<(_ _)>
- 編成のハードルは非常に高いです。
- キャラ、武器、召喚石の全てにおいて、代用はできません。
- 2ターン討伐でも良ければ、ある程度の妥協は可能です。
パーティ編成


刻印3つ付与の効果が非常に重要!
この効果ありきの編成なので、頑張って手に入れよう。
- サブのバレロベリアは必須となる。
- サブ2人目は自由枠(フォルテが編成されているが意味はない)
- 主人公アビのうち2つは、ウォーロックの極致アビである。
- AFは自由で良い(3人とも装備無しの状態で、1ターン討伐可能を確認)
- フロント3人は『連撃』覚醒にする。
武器編成

- ゾーシモスLv250は必須となる。
- 通常ダメを上げるのが重要。サリエル刀も4凸2本が必須となる。
- 終末武器
-
【第2スキル】アビダメ上限
【第3スキル】極技 - 破壊武器(5凸必須)
-
【第3スキル】神撃(通常上限UP)
神技(アビ上限)でも試してみたが、どうしてもダメージ不足となる。
(2ターン締めでも良ければ話は別)
召喚石の編成

- ベリアルはウェパル3凸でもOK。
- サブの2個目はバハ250など、攻撃やダメージを上げられるものをチョイス!
基本的な動き方とポイント
- 召喚石
-
【メイン】ヴェルサシア4凸
【サポート】ハデス250
- 主人公アビ
-
【1】エーテルブラストⅣ+
【2】魔紋解放
【3】魔術結界
【4】ハイチェイサー
必ず上記の順番でセッティングすること!
- 奥義とアビ
-
奥義OFFで進行
浴衣イルザ3アビとシス3アビはOFFに
刻印10個でハイチェイサーを発動させる

バレロベのサポアビ(1)、ゾーシモス(5)、天元マナベリ(3)で開始時に刻印9個。
あとは主アビ(オロロ変化含む)を3つ発動させ、ゾーシモスの特殊効果で刻印1個付与。
これでハイチェイサー発動時に10個となる。
(ハイチェイサーは必ず4番目に配置すること!)
刻印10個で発動すれば、全員が2回行動を行うようになる。
イルザ3アビをOFFにするのは、単純に効果が被ってしまうためである。
1ターン目で10%まで削れるかどうか
10%の特殊行動を、シス2アビのかばう効果で受けつつ、カウンター効果で一気に削ります。
最後はターン終了時に、魔術結界の効果で押し込む形でフィニッシュ!
装備不足だとダメージが足りず、15%の特殊行動を受けてしまいます。
しかし討伐自体は、2T目でも普通に可能。
イルザとシスは生き残り、バレロベも出てくるため、押し切ることができます。
(不安ならイルザ3アビをONにすると良い)
シス3アビについて

10%の特殊攻撃が、シスにちゃんと命中することが重要。
(命中しないとカウンターが発動しない)
なのでシス3はOFFにしておくと確実。
フルオートの結果

ラジエル砲よりも圧倒的に楽!
ハードルは高いですが、是非とも組んでみる価値があると言えます。
まとめ
というわけで今回は、アルバハHLの新たな1T討伐編成についてご紹介させていただきました。
先述のとおり、試行錯誤は避けられませんでした。
破壊5凸の神技やサリエル刀1本など、妥協する形で行けないかと試しましたが、無理でしたね。
1ターン討伐するには、ガチガチに組み込む必要が出てきます。
特殊行動の発動も含まれるため、演出込みでどうしても時間はかかりますけどねw
しかしフルオートでヒヒ堀りできる点は同じ。
ゾーシモスの価値も、大幅に上がってきたと言えるかもしれません。
水着ラジエル砲によるアルバハHLの1T討伐編成も、以下にご紹介します。
よろしければご参考くださいませ<(_ _)>

それでは、また(⌒ー⌒)ノ~~~
