武極の試練を攻略しよう!
ついに実装されたクラス5の英雄武器!
その効果はどれも強力であり、是非とも5凸(覚醒込み)でゲットしたいところです。
(特にパラディン武器は、古戦場フルオートでも活躍しそうですねw)
青箱ラインも貢献度500万となっており、レヴァンスに比べると100万も多いです。
必要なジョブの証も、自発赤箱か青箱からのドロップでしか入手不可能。
つまり必然的に青箱ラインを迅速に狙うことが、なによりも重要となってくるわけですね。
更に今回実装された新マルチは光属性ボスで闇有利です。
しかし光属性も有利扱いであり、実質光&闇有利のボスというわけですね。
(ただし敵はあくまで光属性ですが……)
今回は私が試練周回で実際に使っていた、光属性の奥義パを紹介していきたいと思います。
少しでも皆さまのご参考になれば、幸いにございます<(_ _)>
- トリプルゼロ+ゼウス超越を前提として組んでいます。
- 必須の季節限定キャラが多く、総じて上級者向けとなっています。
- 操作は楽ですが、どうしても奥義硬直に悩まされてしまいます。
パーティ編成
アガスティアHLでの編成と殆ど一緒ですね。
ただしコスモスの3アビを1ターン目に発動させるなど、動かし方は少々異なります。
コスモス&水着ホルスのコンビは、光奥義パを最強にさせてますねw

主人公ジョブとアビリティ構成
- ジョブ【剣豪】
-
- アビリティ
-
【1】剣禅一如
【2】エレメンタルフォースⅡ
【3】士気向上
【4】無明斬
![]() 剣豪 | アビリティ | |||
【1】 剣禅一如 | 【2】 エレメンタルⅡ | 【3】 士気向上 | 【4】 無明斬 | |
全体効果の黄色アビを2つ発動させることが重要。 (1ターン目にコスモスの3アビを使うため) エレメンタルフォースⅡと士気向上を入れているが、レイジⅢなどでもOK。 無明斬は40HITの予兆解除で使う。 |
採用キャラクター
- フロント
-
- コスモス(リミテッド)
-
1T目に3アビを発動させることが重要。
奥義5回の予兆突破は楽勝。
1アビでHIT数、2アビで奥義ゲージ上昇の万能キャラ。 - 水着セルエル
-
2,3アビでコスモス3アビ初動を加速させる。
(ちなみにネハンでも代用は可能)
また、1アビも奥義ゲージを増やすために欠かせない。
フルチェ時のアビダメ10個により、HIT予兆も貢献できる。 - 水着ホルス
-
奥義数やHIT数に貢献できる。
ただしウジャドの目効果を切らさないよう気を付けること。
- サブ
-
- 浴衣ナルメア
-
バブ召喚以外で無属性ダメの予兆解除に必須
(ただしちょっと手間がかかる)
HIT数の貢献もできるため、是非とも入れておきたいキャラ。 - 光シルヴァ
-
4人以上でチェインバーストした際の追加ダメージ目的。
場合によってはティコとかでも良いかも。
フロント(基本的に固定) | |
---|---|
![]() コスモス (リミテッド) | 1ターン目に3アビを発動させることが重要。 奥義5回の予兆突破は楽勝。 1アビでHIT予兆を、2アビで奥義ゲージ上昇の万能キャラ。 |
![]() 水着セルエル | 2,3アビでコスモス3アビ初動を加速させる。 (ちなみにネハンでも代用は可能) また、1アビも奥義ゲージを増やすために欠かせない。 フルチェした際のアビダメ10個により、HIT予兆も貢献できる。 |
![]() 水着ホルス | 奥義数やHIT数に貢献できる。 ただしウジャドの目効果を切らさないように気を付けること。 |
サブ | |
![]() 浴衣ナルメア | バブ召喚以外で無属性ダメの予兆解除に必須 (ただしちょっと手間がかかる) HIT数の貢献もできるため、是非とも入れておきたいキャラ。 |
![]() 光シルヴァ | 4人以上でチェインバーストした際の追加ダメージ目的。 場合によってはティコとかでも良いかも。 |
- 基本的に予兆に合わせてフルチェするだけで良いので、運用が非常に楽。
- 奥義上限UPの武器さえあれば、他の武器でも割と代用できる。
- 無理なく解除できる予兆が『奥義5回』しかない。
- フルチェしまくる都合上、奥義硬直がどうしても長くなってしまう。
- 上級者揃いで削るスピードが速い場合、青箱ラインを越える前に終わってしまう可能性も。
武器編成

- 奥義主体となるので、奥義上限UPの武器を優先して仕込む。
- HPが多ければ多いほど良いので、単純にHPを上げる装備も入れたいところ。
- 終末武器
-
【第2スキル】奥義上限
【第3スキル】極技できればLv250で使いたい。
(最低でも超越はさせておくこと!)
アビダメ上限を伸ばすため、第三スキルは極技がおススメ。 - オメガウェポン
-
【第1スキル】自由
【第2スキル】アビダメ上限
【第3スキル】トリアアビダメ上限があれば、大体なんでも良い。
(ただキャラ的に、剣か刀が良さそう)
終末武器 | 【第2】奥義上限 【第3】極技 |
できればLv250で使いたい(最低でも超越はさせる) アビダメ上限を伸ばすため、第三スキルは極技がおススメ。 | |
オメガウェポン | 【第1】自由 【第2】アビダメ上限 【第3】トリア |
アビダメ上限さえ盛れれば、大体なんでも良い。 (ただキャラ的に、剣か刀が良さそう) |
召喚石の編成(両面ゼウス超越)

- 無属性ダメージ予兆解除のため、バブとトリプルゼロは必須。
- フルチェするために、ウリエルやサリエルも必要になってくる。
武極の試練で厄介なのが無属性ダメ予兆。
3ターン目に来てしまうと、解除するのが非常に難しくなる。
(バブの初回リキャストは4ターン目。000は『約束の羽』が12にならないと発動することができない)
メインを000にすれば、それを解消できる。
また、2回目の召喚効果を使えば、予兆3つのどれが来ても解除可能。
無属性ダメ予兆解除が、実質バブ召喚だよりとなってしまう。
(浴衣ナルメアの効果では足りない)
ランダム故に、かなりの運要素が絡んでしまうことを覚悟しておくこと。
基本的な動き方とポイント
- 召喚石
-
【メイン】トリプルゼロ
【サポート】ゼウス超越
- 主人公アビ
-
【1】剣禅一如
【2】エレメンタルフォースⅡ
【3】士気向上
【4】無明斬
- 奥義
-
特に表記がない場合は奥義ON。
召喚石 | 【メイン】トリプルゼロ 【サポート】ゼウス超越 |
主人公アビ | 【1】剣禅一如 【2】エレメンタルⅡ 【3】士気向上 【4】無明斬 |
奥義 | 攻撃で特に表記がない場合は奥義ON。 |
基本的な動き方
固定は基本1~2ターン目のみ。
後は状況次第だが、予兆に合わせて4人で奥義を打てるように動けばOK。
- 1ターン目
-
ゼウス召喚
主人公1,2,3、ホルス3、セルエル2,3
コスモス3 ⇒ 奥義攻撃
(コスモス3アビを発動することが重要) - 2ターン目
-
ここだけ奥義OFFで攻撃する
(全員の奥義ゲージを溜めて置き、次ターンの予兆に備える形) - 3ターン目
-
【予兆発生】
以下の『予兆解除の仕方』を参考に解除。 - 以降の動き方
-
後は適宜フルチェしつつ進めればOK。
(予兆に合わせて行う形)
ただし60%と20%は無敵バフが付いている関係上、全ガード進行で。
1ターン目 | ゼウス召喚、主人公1,2,3、ホルス3、セルエル2,3、コスモス3 ⇒ 奥義攻撃 (コスモス3アビをここで発動することが重要) |
2ターン目 | ここだけ奥義OFFで攻撃する (全員の奥義ゲージを溜めて置き、次ターンの予兆に備える形) |
3ターン目 | 【予兆発生】 以下の『予兆解除の仕方』を参考に解除。 |
以降の動き方 | 後は適宜フルチェしつつ進めればOK。 (予兆に合わせて行う形) ただし60%と20%は無敵バフが付いている関係上、全ガード進行で。 |
通常攻撃では碌なダメージが出ず、ほぼ奥義でしか貢献度を稼げない。
予兆を解除できないと一気に崩れ落ちる可能性が高いので、確実に解除しながら進めていこう。
予兆解除の仕方
- 奥義5回
-
普通に4人で奥義を打てばOK。
(コスモスは3アビ発動後、ホルスもウジャドの目効果で、それぞれ奥義2回発動)
この編成において、唯一楽に解除できる予兆となる。 - 無属性ダメージ150万
-
【トリプルゼロを活用】
- 主人公の奥義ゲージを200%にする
- 000を召喚し、奥義再発動効果を付与
- 奥義攻撃で主人公が奥義3回発動
浴衣ナルメアのサポアビが3回発動し、無属性ダメ150万もギリギリ行ける。
★3ターン目に無属性予兆が来た場合は、この方法しか使えない。【バブ召喚】
主人公が奥義を2回以上打っていること。
(トランスLv2以上)
使用可能が4ターン目になるため、3ターン目では召喚できない。
リキャストも長く、実質1回限りとなる。 - 40HIT
-
コスモス1 or 無明斬 or ホルス1,2
上記いずれか+最大チェインで突破できる。
(HIT数の詳細は以下参照)
奥義5回 | 普通に4人で奥義を打てばOK。 (コスモス3アビ発動で2回奥義を打つため、5回以上は楽勝) この編成において、唯一楽に解除できる予兆となる。 |
無属性ダメージ 150万 | 【トリプルゼロを活用】 主人公奥義ゲージ200%+000召喚効果(奥義再発動) ⇒ 奥義攻撃 浴衣ナルメアのサポアビが3回発動し、無属性ダメ150万もギリギリ行ける。 ★3ターン目に来た場合は、この方法しか使えない。 【バブ召喚】 主人公が奥義を2回以上打っていることが条件。 (トランスLv2以上) 使用可能が4ターン目になるため、3ターン目では召喚できない。 リキャストも長く、実質1回限りとなる。 |
40HIT | コスモス1 or 無明斬 or ホルス1,2+最大チェイン (HIT数の詳細は以下参照) |
(最大チェインの場合) | このメンバーでの奥義時HIT数|
主人公 | 2 |
---|---|
コスモス | 2+(6×2)=14 (3アビ発動後) |
水着セルエル | 1+10(サブ効果)=11 |
水着ホルス | 2+(2×2)=6 (ウジャドの目効果中) |
チェイン バースト | 1 |
浴衣ナルメア (サポアビ) | 2 |
光シルヴァ (サポアビ) | 1 |
合計HIT数 | 37HIT |
まとめ
というわけで今回は、武極の試練(光奥義パ)の紹介でございました!
この編成はとにかく操作が楽!
しかしながら、奥義硬直が厄介過ぎるのが玉に瑕ですねw
(予兆が偏ったりするのは、もうこの際仕方がないという感じで……)
硬直している間に60%や20%に到達していて、結果500万に行かないことも多かったです。
確かに動かし方だけで言えば非常に楽なんですけどね……。
2025年9月現在は非常に落ち着いてきており、この編成も使いやすいです。
実装直後の椅子取りゲーム状態の時は、完全にデメリットばかりだったんですけどね。
ある意味、時間の流れの変化を感じさせてくれます……w
闇の奥義OFF通常アビダメ編成も併せて作りました。
詳細は以下の関連記事をご覧ください。

6人マルチの宿命とも言える椅子取りゲームを勝ち取っても、ジョブの証がなかなか出ない。
自発赤箱や青箱から、ランダムでしか出ないのがネックなんですよね。
まぁ、簡単にゲットできてしまえば、それはそれでつまらないんでしょうけれど。
新マルチや武器が出る度に、同じことを思っている気がしますw
それでは、また(⌒ー⌒)ノ~~~