
ヴェルサシアの闇編成(恩寵回収用)を作りました
最高難度マルチバトル、ヴェルサシアHL。
今回は、私が闇属性で初クリアしたときの編成を紹介していきます。
バレンタインワムデュス。
通称バレワムがいないというのは、これ以上ないくらいの痛手だと思っています。
どの攻略編成でも、彼女の存在ありき。
それくらい、バレワムという存在は唯一無二といっても過言ではありません。
それでもかなり大変ではありましたねw
正直、インフレが進んで討伐スピードが上がっている今だからこそ、と言えます。
あまり褒められたものではないのは確かです。
他の属性にキャリー(削り役)を全面的に任せてしまう形になりますので。
そんな感じで私が初クリアした闇編成を、今回はご紹介していきたいと思います。
少しでも皆さまの参考になれば幸いです<(_ _)>
- ヴェル石+超越ハデス250の編成です。
- 本当に最低限の仕事しかできず、削り役を担うのはまず不可能。
- 普段使いは非推奨です。あくまで恩寵回収用の一回限りに留めましょう。
パーティ編成

- ウィザード・オリジンの技仕様をきちんと理解しておく必要がある。
- 最低限の動きで、最大限の力を発揮する必要があり、運用難易度はかなり高め。
マナベリは黒麒麟ダブル一択!

黒麒麟ダブルのアビ再使用間隔を短縮させる効果が、今回の編成のキモである。
これありきで動いているため、なんとしてでも編成すること!
浴衣オシリスは、奥義ゲージ200%持ちの貴重な闇キャラです。
しかし自身で奥義ダメを強化できず、装備のほうで補う必要があります。
それでもかなりギリギリであり、バレワムの代用としては力不足と言わざるを得ません。
一方のバレワムは、サポアビ効果で奥義与ダメを上げられるのが大きいです。
その分、装備にも余裕が持たせられるため、バレワムはやはりいたほうが良いですね。
武器編成

- ゾーシモスはLv250が必須だと思ったほうが良い。
- アガ琴やフェディ剣は、奥義上限や奥義与ダメアップ目当て。
- とにかくアビダメや奥義ダメを伸ばすことだけを考える。
- 終末武器
-
【第2スキル】奥義上限
【第3スキル】極技終末がアビダメ上限で、オメガのほうが奥義上限でも可。
- ドラポンオリジン
-
神石Ver、黒の威烈
無属性の敵に対する与ダメUP効果が重要。
- オメガウェポン
-
【第1スキル】闘争
【第2スキル】アビダメ上限
【第3スキル】テーセラオメガ武器が奥義上限で、終末のほうがアビダメ上限でも可。
召喚石の編成

- いずれも必須であり、代用は不可能。
- ゴブロはG50を超えた直後で使うことを想定。
基本的な動き方とポイント
- 召喚石
-
【メイン】ヴェルサシア4凸
【サポート】ハデス250
- 主人公アビ
-
【1】エーテルブラストⅣ+
【2】ハイチェイサー
【3】バースト・リフレイン
【4】エーテル・ゼノグロシア
- 奥義
-
攻撃で特に表記がない場合は奥義ON。
- 最低限の動きで、G50以降の【光背】を解除するまでが仕事となる。
- それ以降は殆どまともに動けないと思ったほうが良い。
開幕~予兆【黄泉】解除まで
- 1ターン目
-
主1,2、オシ1,2、ロベ1、コルル1,3 ⇒ 攻撃
★オルポはここでは使わずに温存する! - 2ターン目
-
ハデス召喚、ロベ1、ニーア4,2(オシ),3(オシ) ⇒ 攻撃
★必ずハデスをここで召喚しておくこと!
- 3ターン目
-
主3、ロベ1 ⇒ 攻撃
ここで残りは奥義3回のみになっているはず。
- 4ターン目(試練解除)
-
主1、000表、ロベ1、オシ3 ⇒ 攻撃
(オシリス2回、バレロベ1回の奥義で解除)★000表は必ずここで使う!
(G50以降の光背解除で、000裏の効果が必須であるため)【試練解除後】
属性スタンプ(闇)を押して待機。
全員分のスタンプを確認したら続行する。 - 5ターン目(CT予兆)
-
【解除方法】どちらが来ても同じ動きでOK
オシ2、ロベ1、インダラ3,1,2,1,2、ロベ3、オシ1 ⇒ HP90%まで待機して攻撃★必ず上記の順番でアビポチすること。
- 6ターン目【9999万9999ダメージ】
-
オルポ回復、ヴェルサシア召喚、主1、ロベ1、インダラ1,2,1,2 ⇒ G50まで待機して攻撃
まずは自発する形で、6ターンの動きを自分で確認しましょう。
(解散機能を使えば自発素材も戻ってきます)
6ターン目の1億ダメージも、ログを辿り計算機を使ってチェックするのも大事です。
Gゲージ50~100%まで
予兆【浄土】(7ターン目)
FC、サリ召喚、ロベ1、インダラ1,2,1,2、オシ2、主3,4,1,3、ロベ1、インダラ2
奥義ON攻撃して正規解除突破する。
次ターンから特殊予兆(四王天など)が毎ターン発生する。
しかしこの編成においては、基本的に考えることなく進行して良い。
(2ターン後に主人公が召喚さえできればOK!)
G50浄土直後からCT予兆(光背)の解除まで
- 8ターン目
-
ロベ1、インダラ1,1、ゴブロ召喚 ⇒ 攻撃
- 9ターン目
-
ロベ1、インダラ1,1 ⇒ 攻撃
- 10ターン目~CT予兆【光背】
-
000裏を召喚して解除
★解除後に闇スタンプを押すこと。
★後はG100まで待機(実質、ここまでしかまともに動けない)
Gゲージ100%~ラストまで
解除条件なし。ゴブロをもらうか、DC右で通過する。
5連続予兆(1週目、順番はランダム)
解除失敗=全滅となるため、なんとしてでも解除しながら進めること。
黒麒麟が余っているはずなので、多少動くことは可能。
- 120HIT
-
DC左でなんとかする
- 弱体15個
-
インダラ2,2込みでなんとかする
- ディスペル6回
-
主3、ロベ2
- 600万ダメージ5回
-
FC、ハデス召喚、フルチェ
(装備次第で安定度が変わる) - 1億ダメージ
-
ロベ1、インダラ1,2,1,2 ⇒ 攻撃
初クリアの結果

全部で12ターンしか動けていません。
ヴェルサシアHLにおいて、これは致命的とすら言えますねw
野良で参加させてもらったのですが、クリアできてしまったんですよねぇ。
それだけインフレが進んでいるということが言えるでしょう。
まとめ
というわけで今回は、ヴェルサシア(闇属性)の攻略記事を紹介しました。
改めて申し上げておきますが、今回の編成は恩寵回収用としての、最後の手段的なものです。
正直おススメはできないんですよね。
本当に最低限の仕事しかできませんし、貢献できるとは言い難いです。
それでも闇属性の恩寵を手に入れるためには、致し方ない人もいるでしょう。
私のようにバレワムがいない人は特に……。
もし、どうしてもバレワムが手に入らない人は、参考にしてみてください。
かなり苦しいですが、恩寵は一応手に入ります。
……申し訳ない気持ちにはなりますけどねw
それでは、また(⌒ー⌒)ノ~~~
