
ヴェルサシア土編成の初クリア編成
最高難度マルチバトル、ヴェルサシアHL。
今回は、私が土属性で初クリアしたときの編成を紹介していきます。
水着リッチなしでもなんとかなるものですねw
それでも季節限定だらけですが、運良く手に入ったおかげで恩寵を取ることができました。
しかも野良で一発です。
正直、何回か繰り返す覚悟をしていたので、ここは本当に嬉しい気持ちでしたw
今は本当にモタモタしていると、70%まであっという間ですからねw
G50までは待機が多いため不安もありましたが、特に問題はありませんでした。
今回はそんなヴェルサシアHLの土属性初クリアについて、感想を書いていきます。
皆さまのご参考になれば幸いです<(_ _)>
- 両面ティターン超越の編成です。
- HPの削れる速度が上がっている今、野良でも割と難なく使えます。
- キャラ、武器、召喚石の全てにおいて代用はできません。
パーティ編成

水着リッチこそいませんが、他は見事に限定キャラばかりですw
水着シルヴァ、水着ル・オー、バイシュラ。そしてクリシャレムですね。
この四人の替えはきかないでしょう。
正直、水着ルオーやシルヴァをまともにぶん回したのは、これが初めてだと思います。
- クリシャレムまでの四人は防御覚醒。
- 水着ル・オー(30)、アンドロメダ(20)、ライフォ(10)でTAを合計60%上乗せ。
- 五回行動が取れないため、G50以降に発生する四王天の解除は不可能となる。
(シャレムなどで強引になんとかする)
武器編成

- アンドロメダと極性杖は5凸のみ。
- リミバイシュラ杖は、必ず4凸1本は積み込むこと!
- 終末武器
-
【第2スキル】アビ上限
【第3スキル】極破面倒だったので極破のままでしたが、極技のほうが望ましいと思われますw
- ドラポンオリジン
-
神石Ver(地烈の神威)、金の威烈
無属性の敵に対する与ダメUP効果が重要。
- オメガウェポン
-
【第1スキル】闘争
【第2スキル】奥義上限
【第3スキル】テーセラ奥義ゲージをUPさせるテーセラが重要。
召喚石の編成

- いずれも必須であり、代用は不可能。
- 青ルートの場合、G50突破にトリゼロ裏が必要となってくる。
- ゴブロは基本、G100到達時の予兆突破用である。
基本的な動き方とポイント
- 召喚石
-
【メイン】ティターン超越230
(まだLv230止まりではありますが、なんとかなりましたw)【サポート】ティターン超越250
- 主人公アビ
-
【1】ライジングフォース
【2】ピッキングハーモニクス
【3】アンリューシュザフューリー
【4】トレジャーハントⅢ
- 奥義
-
攻撃で特に表記がない場合は奥義ON。
この編成だと、正直赤ゲージのほうが、圧倒的に動きやすいと思われる。
(後半まで000裏を温存できるため)
開幕~予兆【黄泉】解除まで
- 1ターン目
-
キュアポ(ルオーに使用)、ルオー2、シルヴァ1 ⇒ 攻撃
【POINT】
青ゲージなら、キュアポの代わりにルオー3アビも使用可能。
(G50で000裏を使わざるを得ないため)
しかし、序盤は動きを共通化させたほうが分かりやすいので、上記の動きにしています。 - 2ターン目
-
FC、ルオー1,1、バイ1、シルヴァ1 ⇒ 攻撃
- 3ターン目(試練解除)
-
ルオー1,1、シルヴァ1 ⇒ 攻撃
【試練解除後】
属性スタンプ(土)を押して待機。
全員分のスタンプを確認したら続行する。 - 4ターン目(CT予兆)
-
【解除方法】どちらが来ても同じ動きでOK
シルヴァ2,3(シャレムが出てくる)、000(表)
FC、ルオー1,1、シャレム3,1,2 ⇒ 攻撃 - 5ターン目
-
ウリエル召喚、ルオー1,1、シャレム1,2
HP90%まで待機してから攻撃(奥義ON) - 6ターン目【9999万9999ダメージ】
-
FC、バイ3、ルオー1,1、シャレム1,2 ⇒ 攻撃
- 7ターン目【奥義6回】
-
ルオー1,1、シャレム3 ⇒ 攻撃
シャレム3の効果中は、シャレムが奥義2回。
アンドロメダの奥義2回効果込みでフルチェすれば、奥義6回が達成可能。 - 8ターン目【FC+80HIT】
-
FC、ルオー1,1、シャレム1,2、主3 ⇒ 70%まで待機して攻撃
★実質これを解除しないと敢闘報酬が出ない
もしここでG50まで待機してしまうと、アビリキャストのタイミングがズレる。
その結果、G50を突破するのが不可能となるため、必ず70%の予兆は踏むように!
主人公3(アンリューシュザフューリー)を打たない場合で計算。
破壊武器4凸効果、バイシュラ杖効果を含む。
【主人公】
20HIT=(4HIT+2アビ6HIT)×2
アンドロメダの奥義効果も含まれている。
【シャレム】★3アビ効果中
12HIT=2アビ+((1+1+1+2)+(1+1+1+2))
【ル・オー】
26HIT=(1アビ×2)+(1+1+1)+(1+1+1)
【バイシュラ】
18HIT=(1+1+1)+(1+1+1)+1アビ12HIT
【その他、CBなど】
3HIT=1(FC)+2(CB水着シルヴァ効果)
【合計】約79HIT
恐らく上記の数値になります。
つまり絶妙に80HITに届かないため、主3を使う必要が出てくる。
HP80%~Gゲージ50%まで
- 70%予兆
-
- 青【アビ6回】
-
ルオー1,1、バイ1,2、主1,4 ⇒ G50まで待機して攻撃
- 赤【奥義5回】
-
FC、ルオー1,1 ⇒ G50まで待機して攻撃
Gゲージ50~100%まで
予兆【浄土】
- 青ルートの場合
-
000裏で解除
(アビ数がどう考えても足りないため) - 赤ルートの場合
-
ルオー1,1,2,3、バイシュラ1,2、主1,2,4、シャレム1,2,3(ジャスト12個) ⇒ 奥義攻撃
次ターンから特殊予兆(四王天など)が毎ターン発生する。
必ず予兆の内容を確認して、解除しながら進めること。
- 忉利天(奥義回数)
- 夜摩天(アビダメ)
- 化楽天(HIT数)
-
全員でフルチェすればOK
- 兜率天(TA回数)
-
奥義OFF攻撃
(CT予兆と重なった場合は、ティターンやゴブロなどで凌ぐ必要あり) - 四王天(行動回数)★一番来てほしくない
-
解除不可能。以下方法でLv3まで乗り切る!
【Lv1】ティターン召喚+ポーション
【Lv2&3】シャレム3+ポーション
ちゃんと満タンくらい回復しておかないと、容赦なく落ちかねないので注意!
G50浄土直後の2ターンは、ほぼ固定化
- 次ターン
-
ルオー1,1、シャレム1,2 ⇒ 攻撃
- 次ターン
-
ルオー1,1 ⇒ 攻撃
(シャレム1と2は予兆に備えて残しておく)
CT予兆の解除方法
FC、シャレム1,2、ルオー1,1 ⇒ 攻撃
(解除したら属性スタンプを忘れずに)
弱体15回が足りなくなりそうなら、ハデス石の要求も視野に入れる。
(大抵は普通に足りるので問題ないはず)
この後の進め方(Gゲージ100まで)
- 『ルオー1,1、シャレム1,2 ⇒ 攻撃』でフルチェしつつ進めればOK。
- 四王天が来た時は注意して進める。
- 昨今は削りが速く、2回目のCT予兆を迎える前にG100(HP15%)に到達することも珍しくない。
Gゲージ100%~ラストまで
解除条件なし。ゴブロかティターンで通過。
5連続予兆(1週目、順番はランダム)
- 120HIT
-
DC左(000裏が余っていれば使用可能)
- 弱体15個
-
ルオー1,1、シャレム1,2 ⇒ 攻撃
- ディスペル6回
-
シャレム2(2回)、ライフォとルオーの奥義で合計4回 = 6回分
- 600万ダメージ5回
-
FC+フルチェ
- 1億ダメージ
-
ルオー1,1+フルチェ
まとめ
というわけで今回は、ヴェルサシア(土属性)の初クリアについて、ご紹介してきました。
前述したとおり、現在のヴェルサシアHLは、HPの削れるスピードが上がっています。
なので落ち着いてアビポチしていれば、70%もG50もあっという間なんですよねw
チャットで宣言するまでもないくらいでした。
たまたま赤ゲージだったため、トリゼロも残せたまま終盤まで行けたのは良かったですね。
一回、奥義ゲージ管理ミスったときも、最後の手段でトリゼロでCT解除できたので。
青ゲージでも、なんとか000裏を残したままいけないものかと探りましたが、無理でしたね。
絶妙にアビポチが必要になり、待機を増やすと絶妙にリキャストが間に合わない都合で。
青か赤でやりやすさが大幅に変わる編成なのは、恐らく間違いないです。
水着リッチなしで行けるのはありがたいため、これ以上の文句は言えませんけどw
幸い、後半も削れるスピードが速く、3ターンを凌いだところでG100に到達していましたけどね。
討伐の高速化が進んでいる今だからこそ、と言えるかもしれません。
個人的には助かったという気持ちでいっぱいですw

なんやかんやで破壊武器も、全属性5凸が完成しつつある今日この頃です。
最初は遠い道のりだと思っていたんですけどね。
我ながらよくここまで来れたなぁ、と。
そしてヴェルサシアHL自体も、この数か月でかなり高速化してきたなぁと。
改めてインフレというものを感じさせられますw
それでは、また(⌒ー⌒)ノ~~~
