【ヴェルサシア】火属性初クリア編成(ファイターオリジン、バレネハンなし、破壊4凸入り)の紹介

目次

ヴェルサシアHLの火属性初クリア編成を紹介

最高難度マルチバトル、ヴェルサシアHL。
今回は、私が火属性で初クリアしたときの編成を紹介していきます。

ファイターオリジンでルミナス武器はなし。
足りない武器やキャラを代用し、なんとか挑める段階に仕立て上げました。
正直、ベストな編成とは言い難いです。
しかし恩寵を獲得する分には、これでなんとかなると思います。
皆さまのご参考になれば幸いです<(_ _)>

  • ヴェルサシア石4凸が必要です。
  • 待機が多めなので、削り役を担うのは難しいです。
  • キャラや装備は代用しており、最低限の動きしかできません。
  • 団内など、できる限り安定した環境で挑むのが望ましい。

パーティ編成

バレネハンの部分はミカエルで代用。
G50で主人公以外を落とし、サンチラ以降で戦っていきます。
フラウは基本的に出てきません。

【POINT】この編成における必要な要素
  • ミカエルにAF『HP-20』を装備。
  • ユエルのTA率が80%以上になるよう、耳飾りや指輪などで調整する。
【POINT】各キャラの覚醒は以下のとおり
  • 【攻撃】サンチラ、さと、アトゥム
  • 【連撃】上記以外全員(ミカエルは1T目で落ちるようなら防御にする)

武器編成

  • ゼタ槍3本目を黒竜のアギト(火ジーク武器)で代用。
  • 攻略時の破壊武器は4凸(第3スキル設定なし)
終末武器

【第2スキル】アビダメ上限
【第3スキル】極破

TA率を上げるために極破を設定。
(スキルエンハンスは290%なので、ギリギリ発動しています)

ドラポンオリジン

神石Ver(紅蓮の神威)、朱の威烈

無属性の敵に対する与ダメUP効果が重要。

オメガウェポン

【第1スキル】渾身
【第2スキル】奥義上限
【第3スキル】テーセラ

ユエルのTA率が厳しければ、闘争もあり。

スクロールできます
終末武器【第2】アビダメ上限 【第3】極破
TA率を上げるために極破を設定。
(スキルエンハンスは290%なので、ギリギリ発動しています)
ドラポンオリジン神石Ver(紅蓮の神威)、朱の威烈
無属性の敵に対する与ダメUP効果が重要。
オメガウェポン【第1】渾身 【第2】奥義上限 【第3】テーセラ
ユエルのTA率が厳しければ、闘争もあり。

召喚石の編成

  • いずれも必須であり、代用は不可能。
  • ゴブロは基本、G100到達時の予兆突破用である。

基本的な動き方とポイント

召喚石

【メイン】ヴェルサシア石4凸

【サポート】アグニス250

主人公アビ

【1】ウェポンバーストⅢ+

【2】ドーンブレイク

【3】ブラインド

【4】アンリミテッドブースト

奥義

攻撃で特に表記がない場合は奥義ON。

スクロールできます
召喚石【メイン】ヴェルサシア石4凸 【サポート】アグニス250
主人公アビ【1】ウェポンⅢ+ 【2】ドーンブレイク 【3】ブラインド 【4】アンリミ
奥義攻撃で特に表記がない場合は奥義ON。

開幕~予兆【黄泉】解除まで

1ターン目

ミカ2、エッセル1、ユエル1,2,3 ⇒ 攻撃

★エッセル1の2回目は使わないこと!

2ターン目

エッセル3、ミカ1(主)、サン召喚 ⇒ 攻撃
★ミカエルが落ちてアラナン登場。

3ターン目

主2 ⇒ 攻撃(試練解除)

【試練解除後】
属性スタンプ(火)を押して待機。
全員分のスタンプを確認したら続行する。

4ターン目(CT予兆)

最初にオルポを1個使っておくこと。

【50HIT】
主1、アラナン4、主4(アンリミ)
ヴェルサシア召喚 ⇒ 奥義OFF攻撃

【弱体10回】
上記+アラナン1,2以外全て ⇒ 奥義OFF攻撃
(他化自在込みでギリギリ10個)

5ターン目

ユエル2のみ押す
HP90%まで待機して奥義OFF攻撃

6ターン目【9999万9999ダメージ】

エッセル4、000表召喚 ⇒ 奥義OFF攻撃

7ターン目【奥義6回】

奥義ONでそのまま攻撃

8ターン目【FC+80HIT】

青と赤で解除方法が微妙に異なるので注意

【青の場合】

ユエル3、FC ⇒ 70%まで待機して攻撃

【赤の場合】

ユエル3、FC、エッセル3,1,1、アラナン1
70%まで待機して攻撃

スクロールできます
1ターン目ミカ2、エッセル1、ユエル1,2,3 ⇒ 攻撃
★エッセル1の2回目は使わないこと!
2ターン目エッセル3、ミカ1(主)、サン召喚 ⇒ 攻撃
★ミカエルが落ちてアラナン登場。
3ターン目主2 ⇒ 攻撃(試練解除)
【試練解除後】
属性スタンプ(火)を押して待機。全員分のスタンプを確認したら続行する。
4ターン目
(CT予兆)
最初にオルポを1個使っておくこと。

【50HIT】
主1、アラナン4、主4(アンリミ)、ヴェルサシア召喚 ⇒ 奥義OFF攻撃

【弱体10回】
上記+アラナン1,2以外全て ⇒ 奥義OFF攻撃
(他化自在込みでギリギリ10個)
5ターン目ユエル2 ⇒ HP90%まで待機して奥義OFF攻撃
6ターン目
(9999万ダメ)
エッセル4、000表召喚 ⇒ 奥義OFF攻撃
7ターン目
(奥義6回)
奥義ONでそのまま攻撃
8ターン目
(FC+80HIT)
青と赤で解除方法が微妙に異なるので注意

【青の場合】
ユエル3、FC ⇒ 70%まで待機して攻撃

【赤の場合】
ユエル3、FC、エッセル3,1,1、アラナン1 ⇒ 70%まで待機して攻撃

90%までなかなか行かないこともある。
しかし無暗にターンを費やすほうが危険になるので、焦らずに待機すること。

HP80%~Gゲージ50%まで

この場で動くのは70%の予兆解除のみ。
あとはG50%に到達するまで、ずっと待機する形となります。

70%の予兆解除方法(9ターン目)

青ルート【アビ5~6回】

ユエル2,1、エッセル1,1,3、アラナン1

赤ルート【奥義5回】

ユエル2(フルチェが厳しそうなら、アグニス召喚を追加する)

あとはG50%まで待機し、それぞれ奥義ONで攻撃するだけです。

Gゲージ50~100%まで

予兆が出たら『ハイ』スタンプ。6人分を確認するまで待機すること!

予兆【浄土】(10ターン目)

エッセル2,1,1だけ押して攻撃(主人公以外の3人を落とし、後続に繋げる)

次ターンから特殊予兆(四王天など)が毎ターン発生する。
必ず予兆の内容を確認して、解除しながら進めること。

11~12ターン目は固定化(奥義ON)

11ターン目

FC、主1、サンチラ2,3、さと3(1) ⇒ 攻撃

12ターン目

FC、アトゥム1、さと2 ⇒ 攻撃

【POINT】FCを毎ターン発動させる

サンチラのサポアビ効果により、FCゲージの最大値が200になっている。
これにより、実質毎ターンFCが発動可能。
なので毎ターンFCを使い、相手にデバフを入れた状態で進めていくのが重要!

兜率天(TA回数)が出た場合、サン召喚を必ず加えること。
(サンチラ2アビ効果の適用も要確認)

CT予兆(最初は13ターン目)

解除後、属性スタンプを押して待機。

ディスペル5回+FC

FC、サンチラ1,1 ⇒ フルチェ

300万ダメージ8回+弱体15個

FC、サンチラ1,1、主3 ⇒ フルチェ

800万ダメージ3回+弱体アビ2回

000裏で解除
★基本的に来ないことを祈る

ディスペル5回+FCFC、サンチラ1,1 ⇒ フルチェ
300万ダメージ8回+弱体15個FC、サンチラ1,1、主3 ⇒ フルチェ
800万ダメージ3回+弱体アビ2回000裏で解除
★基本的に来ないことを祈る

このCT予兆解除で試練通過となる。
000裏を使っても良いので、なんとしてでも解除すること。
(解除したら属性スタンプを忘れずに)

【Check】300万HITと弱体数について

FC+サンチラ1,1+全員フルチェを行うと、以下の結果が得られる。

300万10HIT、弱体14回、ディスペル5回

CT予兆の弱体15個には足りないため、主人公の3(ブラインド)を入れる必要あり。

この後の進め方(Gゲージ100まで)

  • アトゥム3アビが解放されたら、忘れずに使っておくこと。
  • 次のCT予兆が厳しいと判断した場合、G100まで待機することを推奨。
2回目の弱体アビCT予兆の対処方法

主3、さと3(4)、アグニス ⇒ フルチェ

主人公、サンチラ、アトゥムのうち二人が奥義を打てれば、なんとか突破できるはず。

上記の準備ができなさそうならば、無理に解除しようとせず待機を推奨。

Gゲージ100%~ラストまで

到達したら『ハイ』スタンプ。6人分を確認するまで待機する。

解除条件なし。ゴブロかDC右で通過する。

5連続予兆(1週目、順番はランダム)

解除失敗=全滅となるので、なんとしてでも解除しながら進めること。

120HIT

000裏、またはDC左でなんとかする

弱体15個

FC、サンチラ1,1 ⇒ フルチェ

ディスペル6回

FC、サンチラ1,1、さと1or3(1) ⇒ フルチェ

600万ダメージ5回

FC+フルチェ

1億ダメージ

FC、召喚、ダメアビ、フルチェ

120HIT000裏、またはDC左でなんとかする
弱体15個FC、サンチラ1,1 ⇒ フルチェ
ディスペル6回FC、サンチラ1,1、さと1or3(1) ⇒ フルチェ
600万ダメージ5回FC+フルチェ
1億ダメージFC、召喚、ダメアビ、フルチェ

G100到達時点で、相手の残りHP25%以下であるのが理想的ではある。
途中の予兆解除に失敗する度にGゲージが余計に増えるため、しっかり解除しながら進めること!

まとめ

というわけで今回は、ヴェルサシア(火属性)の初クリア編成を紹介しました。

実装されて半年くらいが経過した今、様々な攻略編成が出てきていますね。
火属性も代用版が出てくれて助かりました。
おかげさまで私も、火属性の破壊武器が無事に5凸できました。

しかし5凸した際に割と悩むのが、破壊武器の第3スキルですねw
(付与自体は4凸の時点で可能ですが、適用範囲は主人公のみですし……)

色々と考えた結果、殆どが神撃(通常)でいいのかなーと思えてきました。
土属性は神奥(奥義)が良さそうですけどね。
終末などの組み合わせも相まって、結構悩みどころな感じです。
(そこがまた楽しいからちょっと困る……w)

それでは、また(⌒ー⌒)ノ~~~

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