
ヴェルサシアHLの火属性初クリア編成を紹介
最高難度マルチバトル、ヴェルサシアHL。
今回は、私が火属性で初クリアしたときの編成を紹介していきます。
ファイターオリジンでルミナス武器はなし。
足りない武器やキャラを代用し、なんとか挑める段階に仕立て上げました。
正直、ベストな編成とは言い難いです。
しかし恩寵を獲得する分には、これでなんとかなると思います。
皆さまのご参考になれば幸いです<(_ _)>
- ヴェルサシア石4凸が必要です。
- 待機が多めなので、削り役を担うのは難しいです。
- キャラや装備は代用しており、最低限の動きしかできません。
- 団内など、できる限り安定した環境で挑むのが望ましい。
パーティ編成

バレネハンの部分はミカエルで代用。
G50で主人公以外を落とし、サンチラ以降で戦っていきます。
フラウは基本的に出てきません。
- ミカエルにAF『HP-20』を装備。
- ユエルのTA率が80%以上になるよう、耳飾りや指輪などで調整する。
- 【攻撃】サンチラ、さと、アトゥム
- 【連撃】上記以外全員(ミカエルは1T目で落ちるようなら防御にする)
武器編成

- ゼタ槍3本目を黒竜のアギト(火ジーク武器)で代用。
- 攻略時の破壊武器は4凸(第3スキル設定なし)
- 終末武器
-
【第2スキル】アビダメ上限
【第3スキル】極破TA率を上げるために極破を設定。
(スキルエンハンスは290%なので、ギリギリ発動しています) - ドラポンオリジン
-
神石Ver(紅蓮の神威)、朱の威烈
無属性の敵に対する与ダメUP効果が重要。
- オメガウェポン
-
【第1スキル】渾身
【第2スキル】奥義上限
【第3スキル】テーセラユエルのTA率が厳しければ、闘争もあり。
| 終末武器 | 【第2】アビダメ上限 【第3】極破 |
| TA率を上げるために極破を設定。 (スキルエンハンスは290%なので、ギリギリ発動しています) | |
| ドラポンオリジン | 神石Ver(紅蓮の神威)、朱の威烈 |
| 無属性の敵に対する与ダメUP効果が重要。 | |
| オメガウェポン | 【第1】渾身 【第2】奥義上限 【第3】テーセラ |
| ユエルのTA率が厳しければ、闘争もあり。 | |
召喚石の編成

- いずれも必須であり、代用は不可能。
- ゴブロは基本、G100到達時の予兆突破用である。
基本的な動き方とポイント
- 召喚石
-
【メイン】ヴェルサシア石4凸
【サポート】アグニス250
- 主人公アビ
-
【1】ウェポンバーストⅢ+
【2】ドーンブレイク
【3】ブラインド
【4】アンリミテッドブースト
- 奥義
-
攻撃で特に表記がない場合は奥義ON。
| 召喚石 | 【メイン】ヴェルサシア石4凸 【サポート】アグニス250 |
| 主人公アビ | 【1】ウェポンⅢ+ 【2】ドーンブレイク 【3】ブラインド 【4】アンリミ |
| 奥義 | 攻撃で特に表記がない場合は奥義ON。 |
開幕~予兆【黄泉】解除まで
- 1ターン目
-
ミカ2、エッセル1、ユエル1,2,3 ⇒ 攻撃
★エッセル1の2回目は使わないこと!
- 2ターン目
-
エッセル3、ミカ1(主)、サン召喚 ⇒ 攻撃
★ミカエルが落ちてアラナン登場。 - 3ターン目
-
主2 ⇒ 攻撃(試練解除)
【試練解除後】
属性スタンプ(火)を押して待機。
全員分のスタンプを確認したら続行する。 - 4ターン目(CT予兆)
-
最初にオルポを1個使っておくこと。
【50HIT】
主1、アラナン4、主4(アンリミ)
ヴェルサシア召喚 ⇒ 奥義OFF攻撃【弱体10回】
上記+アラナン1,2以外全て ⇒ 奥義OFF攻撃
(他化自在込みでギリギリ10個) - 5ターン目
-
ユエル2のみ押す
HP90%まで待機して奥義OFF攻撃 - 6ターン目【9999万9999ダメージ】
-
エッセル4、000表召喚 ⇒ 奥義OFF攻撃
- 7ターン目【奥義6回】
-
奥義ONでそのまま攻撃
- 8ターン目【FC+80HIT】
-
青と赤で解除方法が微妙に異なるので注意
【青の場合】
ユエル3、FC ⇒ 70%まで待機して攻撃
【赤の場合】
ユエル3、FC、エッセル3,1,1、アラナン1
70%まで待機して攻撃
| 1ターン目 | ミカ2、エッセル1、ユエル1,2,3 ⇒ 攻撃 ★エッセル1の2回目は使わないこと! |
| 2ターン目 | エッセル3、ミカ1(主)、サン召喚 ⇒ 攻撃 ★ミカエルが落ちてアラナン登場。 |
| 3ターン目 | 主2 ⇒ 攻撃(試練解除) 【試練解除後】 属性スタンプ(火)を押して待機。全員分のスタンプを確認したら続行する。 |
| 4ターン目 (CT予兆) | 最初にオルポを1個使っておくこと。 【50HIT】 主1、アラナン4、主4(アンリミ)、ヴェルサシア召喚 ⇒ 奥義OFF攻撃 【弱体10回】 上記+アラナン1,2以外全て ⇒ 奥義OFF攻撃 (他化自在込みでギリギリ10個) |
| 5ターン目 | ユエル2 ⇒ HP90%まで待機して奥義OFF攻撃 |
| 6ターン目 (9999万ダメ) | エッセル4、000表召喚 ⇒ 奥義OFF攻撃 |
| 7ターン目 (奥義6回) | 奥義ONでそのまま攻撃 |
| 8ターン目 (FC+80HIT) | 青と赤で解除方法が微妙に異なるので注意 【青の場合】 ユエル3、FC ⇒ 70%まで待機して攻撃 【赤の場合】 ユエル3、FC、エッセル3,1,1、アラナン1 ⇒ 70%まで待機して攻撃 |
90%までなかなか行かないこともある。
しかし無暗にターンを費やすほうが危険になるので、焦らずに待機すること。
HP80%~Gゲージ50%まで
この場で動くのは70%の予兆解除のみ。
あとはG50%に到達するまで、ずっと待機する形となります。
70%の予兆解除方法(9ターン目)
- 青ルート【アビ5~6回】
-
ユエル2,1、エッセル1,1,3、アラナン1
- 赤ルート【奥義5回】
-
ユエル2(フルチェが厳しそうなら、アグニス召喚を追加する)
あとはG50%まで待機し、それぞれ奥義ONで攻撃するだけです。
Gゲージ50~100%まで
予兆【浄土】(10ターン目)
エッセル2,1,1だけ押して攻撃(主人公以外の3人を落とし、後続に繋げる)
次ターンから特殊予兆(四王天など)が毎ターン発生する。
必ず予兆の内容を確認して、解除しながら進めること。
11~12ターン目は固定化(奥義ON)
- 11ターン目
-
FC、主1、サンチラ2,3、さと3(1) ⇒ 攻撃
- 12ターン目
-
FC、アトゥム1、さと2 ⇒ 攻撃
サンチラのサポアビ効果により、FCゲージの最大値が200になっている。
これにより、実質毎ターンFCが発動可能。
なので毎ターンFCを使い、相手にデバフを入れた状態で進めていくのが重要!
兜率天(TA回数)が出た場合、サン召喚を必ず加えること。
(サンチラ2アビ効果の適用も要確認)
CT予兆(最初は13ターン目)
- ディスペル5回+FC
-
FC、サンチラ1,1 ⇒ フルチェ
- 300万ダメージ8回+弱体15個
-
FC、サンチラ1,1、主3 ⇒ フルチェ
- 800万ダメージ3回+弱体アビ2回
-
000裏で解除
★基本的に来ないことを祈る
| ディスペル5回+FC | FC、サンチラ1,1 ⇒ フルチェ |
|---|---|
| 300万ダメージ8回+弱体15個 | FC、サンチラ1,1、主3 ⇒ フルチェ |
| 800万ダメージ3回+弱体アビ2回 | 000裏で解除 ★基本的に来ないことを祈る |
このCT予兆解除で試練通過となる。
000裏を使っても良いので、なんとしてでも解除すること。
(解除したら属性スタンプを忘れずに)
FC+サンチラ1,1+全員フルチェを行うと、以下の結果が得られる。
300万10HIT、弱体14回、ディスペル5回
CT予兆の弱体15個には足りないため、主人公の3(ブラインド)を入れる必要あり。
この後の進め方(Gゲージ100まで)
- アトゥム3アビが解放されたら、忘れずに使っておくこと。
- 次のCT予兆が厳しいと判断した場合、G100まで待機することを推奨。
主3、さと3(4)、アグニス ⇒ フルチェ
主人公、サンチラ、アトゥムのうち二人が奥義を打てれば、なんとか突破できるはず。
上記の準備ができなさそうならば、無理に解除しようとせず待機を推奨。
Gゲージ100%~ラストまで
解除条件なし。ゴブロかDC右で通過する。
5連続予兆(1週目、順番はランダム)
- 120HIT
-
000裏、またはDC左でなんとかする
- 弱体15個
-
FC、サンチラ1,1 ⇒ フルチェ
- ディスペル6回
-
FC、サンチラ1,1、さと1or3(1) ⇒ フルチェ
- 600万ダメージ5回
-
FC+フルチェ
- 1億ダメージ
-
FC、召喚、ダメアビ、フルチェ
| 120HIT | 000裏、またはDC左でなんとかする |
|---|---|
| 弱体15個 | FC、サンチラ1,1 ⇒ フルチェ |
| ディスペル6回 | FC、サンチラ1,1、さと1or3(1) ⇒ フルチェ |
| 600万ダメージ5回 | FC+フルチェ |
| 1億ダメージ | FC、召喚、ダメアビ、フルチェ |
G100到達時点で、相手の残りHP25%以下であるのが理想的ではある。
途中の予兆解除に失敗する度にGゲージが余計に増えるため、しっかり解除しながら進めること!
まとめ
というわけで今回は、ヴェルサシア(火属性)の初クリア編成を紹介しました。
実装されて半年くらいが経過した今、様々な攻略編成が出てきていますね。
火属性も代用版が出てくれて助かりました。
おかげさまで私も、火属性の破壊武器が無事に5凸できました。
しかし5凸した際に割と悩むのが、破壊武器の第3スキルですねw
(付与自体は4凸の時点で可能ですが、適用範囲は主人公のみですし……)
色々と考えた結果、殆どが神撃(通常)でいいのかなーと思えてきました。
土属性は神奥(奥義)が良さそうですけどね。
終末などの組み合わせも相まって、結構悩みどころな感じです。
(そこがまた楽しいからちょっと困る……w)
それでは、また(⌒ー⌒)ノ~~~
