
ディアスポラHLの救援用編成
レヴァンス系マルチバトルは、どれも一癖ある相手ばかりです。
ディアスポラHLも例外ではありません。
自発と救援で編成が確実に大きく異なってしまうのは、未だにほぼこれだけとなっています。
今回はそんなディアスポラHLの救援用編成を紹介します。
私が普段使っているものとなります。
少しでも皆さまのご参考になれば幸いです。
- バブ4凸+ティターン超越です
- 季節限定キャラ、リミ武器を総動員して組み上げています
- フルオートではないが、操作的には非常に楽!
- 総じて上級者向けとなっていますのでご了承くださいませ<(_ _)>
パーティ編成

- フルンティングを使った通常軸編成。
- 奥義OFF攻撃のみで37HIT+弱体10個付与できるのが大きなポイント!
- 運が良ければリロ殴りだけで、あっという間に青箱ラインまでいける。
採用キャラクター
- フロント
-
- マコラ(バレンタイン)
-

必ず2回行動+攻撃時1アビ発動。
HIT数および弱体数を稼ぐだけでなく、ダメージソースとしても重要。
ディアスポラHL攻略の必須級キャラ。 - オリヴィエ
-

もはや説明不要な恒常キャラ。
1アビで弱体付与するだけでなく、予兆発生を飛ばすことも可能。
入れない理由がまるで見つからない。 - 光ティコ
-

開幕落とし用。
オルポが足りているならば、他のキャラでもOK。
- サブ
-
- 最終カイム(4アビ不要)
-

重要なのは1アビを発動すること。
それ以外の役割はないので、4アビは取得していなくてもOK。 - 最終ロベリア
-

ほぼ唯一の自由枠。
サブ効果が優秀なキャラクターを設定すれば良い。
| フロント | |
![]() マコラ (バレンタイン) | 必ず2回行動+攻撃時1アビ発動。 HIT数および弱体数を稼ぐだけでなく、ダメージソースとしても重要。 ディアスポラHL攻略における必須級キャラ。 |
![]() オリヴィエ | もはや説明不要な恒常キャラ。 1アビで弱体付与するだけでなく、予兆発生を飛ばすことも可能。 入れない理由がまるで見つからない。 |
![]() 光ティコ | 開幕落とし用。 オルポが足りているならば、他のキャラでもOK。 |
| サブ | |
![]() 最終カイム (4アビ不要) | 重要なのは1アビを発動すること。 それ以外の役割はないので、4アビは取得していなくてもOK。 |
![]() 最終ロベリア | ほぼ唯一の自由枠。 サブ効果が優秀なキャラクターを設定すれば良い。 |
- ほぼ最後まで動き続けることが可能。
- 青箱ライン(約400万)に加え、速度次第ではMVPの赤箱も狙いやすい。
- 季節限定キャラが必要になる。
- 奥義100%と出ている救援を探して、迅速に入らなければならない。
武器編成

- フルンティングは必須!
- ガレヲン杖3本はなくても良いが、その場合は防御を盛るようにすること。
- 通常攻撃メインなので、メドゥ刀もできれば編成したい。
- 終末武器
-
【第2スキル】アビダメ上限
【第3スキル】虚詐奥義を打たないので虚詐一択。
第2はアビダメか通常をセットしておく。
(オメガと被らなければ、逆でもOK) - オメガウェポン
-
【第1スキル】渾身
【第2スキル】通常上限
【第3スキル】トリア第2スキルはアビダメか通常で。
(終末と被らなければ、逆でもOK)
| 終末武器 | 【第2】アビダメ上限 【第3】トリア |
| 奥義を打たないので虚詐一択。 第2はアビダメか通常をセットしておく(オメガと被らなければ、逆でもOK) | |
| オメガウェポン | 【第1】渾身 【第2】通常上限 【第3】トリア |
| 第2スキルはアビダメか通常で(終末と被らなければ、逆でもOK) | |
召喚石の編成

- 黒麒麟4凸は保険がてら投入(余程のことがない限り使わない)
基本的な動き方とポイント
- 召喚石
-
【メイン】バブ4凸
【サポート】ティターン250
- 主人公アビ
-
【1】ディレイⅢ+
【2】ミゼラブルミスト
【3】フレイム・オブ・カオス
【4】ブリークディスオーダー
- 奥義
-
常に奥義OFFで動いていく。
| 召喚石 | 【メイン】バブ4凸 【サポート】ティターン250 |
| 主人公アビ | 【1】ディレイⅢ+ 【2】ミスト 【3】フレイム 【4】ディスオーダー |
| 奥義 | 常に奥義OFFで動いていく。 |
主な動き方
- 97HIT
-
開幕リロード後、2ターン通常攻撃。
(アビは使わなくてOK) - 予兆『自壊因子』
-
全ガードで通過
- 次ターン以降
-
毎ターンCT予兆が発生するので、解除しながら進めていく。
(解除方法は下記参照)
| 97HIT | 開幕リロード後、2ターン通常攻撃 (アビは使わなくてOK) |
| 予兆 『自壊因子』 | 全ガードで通過 |
| 次ターン以降 | 毎ターンCT予兆が発生するので、解除しながら進めていく。 (解除方法は下記参照) |
予兆の解除方法
- 【CT予兆】37HIT
-
そのまま奥義OFFで通常攻撃
- 【CT予兆】弱体効果11回
-
この編成だと、通常攻撃のみで弱体10個を付与することができる。
残り1個分は、以下のアビいずれかを1つ押す形で賄う
主人公1,2,3,4、マコラ1、オリヴィエ1◆主人公3は1回で11回分出ることが多い。
- 【HP予兆】30,110,141ダメージ
-
バブなどを召喚+通常攻撃
| 37HIT 【CT予兆】 | そのまま奥義OFFで通常攻撃 |
| 弱体効果11回 【CT予兆】 | この編成だと、通常攻撃のみで弱体10個を付与することができる。 残り1個分は、以下のアビいずれかを1つ押す形で賄う 主人公1,2,3,4、マコラ1、オリヴィエ1 ◆主人公3は1回で11回分出ることが多い。 |
| 30,110,141ダメージ 【HP予兆】 | バブなどを召喚+通常攻撃 |
- 37HITは通常攻撃のみで突破できるので非常に楽!
- 弱体を連続して引く可能性はあるが、せいぜい3回くらいまでなので、気にする必要なし
- ダメージ解除は通常攻撃だけだと足りない可能性があり、召喚を入れるのが安全
- 運が良ければ、通常攻撃を回すだけで青箱ラインまで楽に到達できる
まとめ
というわけで今回は、ディアスポラHLの救援編成を紹介してきました。
私も今になって、これを周回しています。
狙いはシュレディンガーですね。
未だに防御4凸2本(未覚醒)しか持っていなかったりするのでw
ヴェルサシアHLの実装により、攻撃や特殊のリビルドが欲しくなってくる今日この頃。
こんなことなら前もって周回しとけば良かった。
そう思いながらコツコツと救援に入るのも、グラブルやってる感じがしてなりません。
(何を言ってるんだ、私は……w)
それでは、また(⌒ー⌒)ノ~~~





