【ルシゼロ】光属性のファイターオリジン編成紹介(天元共通、バレファスティバなし、バサラ刀1本)

目次

天元とルシゼロ両方いける編成を作りました

光属性のファイターオリジン。
終末武器が剣なので、メイン装備できる貴重な属性です。

現在は虚詐の奥義効果を利用した編成が、高難度マルチでよく使われています。
ヴェルサシアで猛威を振るったこのパーティを、天元やルシゼロにも使えないかと思いました。
その結果、天元とルシゼロの両方で共有できる編成ができました。

この記事では光ファイターオリジンにおけるルシゼロ攻略の流れを紹介します。
騎空士の皆さまのご参考になれば幸いです。
よろしくお願いします<(_ _)>

  • 両面ゼウス超越のTA確定編成です。
  • 最後まで安定して回すことができ、部屋次第ではMVP赤箱も狙えます。
  • キャラ、武器、召喚石の全てにおいて代用はできません。
  • 序盤で削るスピードが速すぎると、あっという間に崩れてしまう可能性があります。
  • あくまで6人参加前提であり、ソロ向けに考えたものではありません。

パーティ編成(両面ゼウス超越)

キャラの詳しい説明は省略します。

この編成のメリット
  • HIT数の解除が非常に楽。
  • フュンフのアビで回復可能なので、オルポを節約できる。
この編成のデメリット
  • 虚詐の都合上、各キャラの奥義ゲージの管理が少し大変となる。
  • アンリミの発動が遅れると苦労する(削るスピードが速すぎると崩れやすい)

武器編成

終末武器

【第2スキル】奥義上限
【第3スキル】虚詐

第2スキルの奥義効果が重要。
(奥義ゲージ上昇量20%UP)
虚詐を扱う都合上、これで固定となる。

ドラポンオリジン

神石Ver(天光の神威)、白の威烈

HP増加に加え、与ダメUP目的で入れる。

オメガウェポン(杖)

【第1スキル】闘争
【第2スキル】アビ上限
【第3スキル】テーセラ

ホルスとフュンフのTA確定に必須。
第3スキルの効果も、虚詐を扱う上では欠かせないものとなる。

スクロールできます
終末武器【第2】奥義上限 【第3】虚詐
第2スキルの奥義効果が『奥義ゲージ上昇量20%UP』が重要。
虚詐を扱う都合上、これで固定となる。
ドラポンオリジン神石Ver(天光の神威)、白の威烈
HP増加に加え、与ダメUP目的で入れる。
オメガウェポン【第1】闘争 【第2】アビ上限 【第3】テーセラ
ホルスとフュンフのTA確定に必須。
第3スキルの効果も、虚詐を扱う上では欠かせないものとなる。

各キャラのTA率について

下記内容でTA確定させています。

4アビ(アンリミテッドブースト)でTA確定。
(フュンフ3を入れれば確定となる)

召喚石の編成

  • ゴブロは天元で必須(ルシゼロでは使わない)
  • オロロジャイアは、スタートのアビポチ数を稼ぐために投入。

基本的な動き方とポイント

召喚石

【メイン】ゼウス250

【サポート】ゼウス250

主人公アビ

【1】ウェポンバーストⅣ+

【2】ドーンブレイク

【3】クリアオール

【4】アンリミテッド・ブースト

奥義

攻撃で特に表記がない場合は奥義ON。

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召喚石【メイン】ゼウス250 【サポート】ゼウス250
主人公アビ【1】ウェポンⅣ+ 【2】ドーンブレイク 【3】クリアオール 【4】アンリミ
奥義攻撃で特に表記がない場合は奥義ON。
【Check】各キャラの奥義OFF時のHIT数
  • 【主人公】38HIT = (((2+2+2)×3)+1)+(((2+2+2)×3)+1)
    アンリミ発動前は13HITになる
  • 【コスモス】10HIT = ((1+1+1)×3)+1
  • 【ホルス】9HIT = (1+1+1)×3)
    フュンフ3アビ効果がない場合は2~6HITになる
  • 【フュンフ】9HIT = (1+1+1)×3)

合計で最大66HITになるため、大抵のHIT予兆は奥義OFF攻撃のみで解除可能となる。
アンリミ発動前だとギリギリ40HITに届かない可能性大な点に注意。
(フュンフ3アビが全員に付与されていれば、アンリミ前でも41HITになる)

昨今のルシゼロはインフレ化しており、非常にスピードが速いです。
殆ど最低限の動きしかできないケースも珍しくありません。
この編成は7ターン目までが肝心です。
焦らずスピーディーに進めるよう心掛けましょう!

開幕~HP80%まで

1~7ターンは固定化している。
アンリミを確実に発動できるよう、流れを覚えてスピーディーに!

1ターン目

【予兆】3000万ダメージ

開幕リロード(オルポは不要)
フュンフ3(コスモス),1、主人公1,2、
コスモス1,2、ホルス1,3、フュンフ2 ⇒ 攻撃

2ターン目

主人公1、コスモス3 ⇒ 95%まで待って攻撃

3ターン目(HP95%)

【予兆】TA4回

クリアオール ⇒ 奥義OFF攻撃
★連撃不可がついてなくても、固定化のためクリアオールを使用する。

4ターン目

【予兆】奥義2000万ダメージ

攻撃(フルチェイン)

5ターン目

【予兆】アビダメ1500万ダメージ

FC、コスモス1,2、ホルス1、
フュンフ3(主人公) ⇒ 奥義OFF攻撃

6ターン目(CT予兆)

【予兆】弱体効果7回 or ディスペル2回

000召喚 ⇒ コスモスとホルスが奥義攻撃
◆弱体7回=ホルス1アビ(自動2回)
◆ディスペル2回=コスモス1アビ(自動2回)

7ターン目

主人公4(アンリミ) ⇒ 奥義OFFで攻撃
(恐らくここで80%超えているはず)

スクロールできます
1ターン目開幕リロード(オルポは不要)
【予兆】3000万ダメージ
フュンフ3(コスモス),1、主人公1,2、コスモス1,2、ホルス1,3、フュンフ2 ⇒ 攻撃
2ターン目主人公1、コスモス3 ⇒ 95%まで待機して攻撃
3ターン目
(HP95%)
【予兆】TA4回
クリアオール ⇒ 奥義OFF攻撃
★連撃不可がついてなくても、固定化のためクリアオールを使用する。
4ターン目【予兆】奥義2000万ダメージ
攻撃(フルチェイン)
5ターン目【予兆】アビダメ1500万ダメージ
FC、コスモス1,2、ホルス1、フュンフ3(主人公) ⇒ 奥義OFF攻撃
6ターン目
(CT予兆)
【予兆】弱体効果7回 or ディスペル2回
000召喚 ⇒ コスモスとホルスが奥義を打つように攻撃
◆弱体7回=ホルス1アビ(自動発動2回)
◆ディスペル2回=コスモス1アビ(自動発動2回)
7ターン目主人公4(アンリミ) ⇒ 奥義OFFで攻撃
(恐らくここで80%超えているはず)

HP80%~HP60%まで

奥義、アビダメ、通常攻撃のダメージ量次第で予兆が変わる。
正直どのルートになってもおかしくないため、臨機応変の対応が必要になってくる。

  • 主人公がアンリミ発動済みであることを前提とする。
  • フュンフ3がリキャストされ次第、ホルスに使っておくこと!
  • 絶対否定は動きにくいので、3回目の予兆時に60%まで待機を推奨。

80%予兆は奥義OFF攻撃で通過。
★主人公4(アンリミ)を使っていない場合、必ずここで使っておくこと!
(その後、3ターン連続で予兆が発生)

奥義ルート

【予兆】40HIT

そのまま奥義OFF攻撃
★連撃不可や暗闇がついている場合は、攻撃前にクリアオールを。

【予兆】アビ1500万

FC、ホルス1(念のため)
コスモスとホルスが奥義を打てばOK

【予兆】TA4回

そのまま奥義OFF攻撃
★連撃不可や暗闇がついている場合は、攻撃前にクリアオールを。

スクロールできます
【予兆】
40HIT
そのまま奥義OFF攻撃
★連撃不可や暗闇がついている場合は、攻撃前にクリアオールを。
【予兆】
アビ1500万
FC、ホルス1(念のため) ⇒ コスモスとホルスが奥義を打てばOK
【予兆】
TA4回
そのまま奥義OFF攻撃
★連撃不可がついている場合は、攻撃前にクリアオールを。

アビダメルート

【予兆】奥義4回

フルチェイン

【予兆】TA4回

そのまま奥義OFF攻撃
★連撃不可がついている場合は、攻撃前にクリアオールを。

【予兆】40HIT

そのまま奥義OFF攻撃
★連撃不可がついている場合は、攻撃前にクリアオールを。

スクロールできます
【予兆】
奥義4回
フルチェイン
【予兆】
TA4回
そのまま奥義OFF攻撃
★連撃不可がついている場合は、攻撃前にクリアオールを。
【予兆】
40HIT
そのまま奥義OFF攻撃
★連撃不可がついている場合は、攻撃前にクリアオールを。

通常攻撃ルート

【予兆】100万ダメージ10回

そのまま攻撃
(主人公が奥義を打てればなお良い)
★連撃不可がついている場合は、攻撃前にクリアオールを。

【予兆】弱体7回

ホルスが奥義を打つ

【予兆】アビ1500万

FC、ホルス1(念のため)
コスモスとホルスが奥義を打てばOK
★絶対否定の場合は厳しいので、60%まで待機を推奨

スクロールできます
【予兆】
100万ダメ10回
そのまま攻撃(主人公が奥義を打てればなお良い)
★連撃不可がついている場合は、攻撃前にクリアオールを。
【予兆】
弱体7回
ホルスが奥義を打つ
【予兆】
アビ1500万
FC、ホルス1(念のため) ⇒ コスモスとホルスが奥義を打てばOK
★絶対否定の場合は厳しいので、60%まで待機を推奨

CT予兆

【絶対否定】奥義4回

奥義攻撃(フルチェイン)
できれば前のターンで60%まで待機を推奨

【永遠拒絶】TA3回

そのまま奥義OFF攻撃

スクロールできます
【絶対否定】
奥義4回
奥義攻撃(フルチェイン)
できれば前のターンで60%まで待機を推奨
【永遠拒絶】
TA3回
そのまま奥義OFF攻撃

HP60%~HP20%まで

試練6回を超えるまでが勝負!
黄林檎の消化は、3500万ダメージを出す時に行うと安全。
(黄色アビを使う前にオルポを1個使っておくこと)
また、全員にフュンフ3アビ効果が付与されていることを確認しておく!

60%予兆

★予兆が出たら『ハイ』スタンプを出す。
ハイスタンプ6人分を確認したら、全員ガードで通過。

55%まで

安全も兼ねて55%まで待機するのが一番。
奥義ゲージが溜まっていれば、全員ガードで動くほうが安全。

55%到達【奥義5回】

攻撃(フルチェイン)

次ターン【攻撃行動6回】

主人公1 ⇒ 奥義攻撃
(奥義効果+アンリミ効果で最大8回)

次ターン【3500万ダメージ】

黄色アビ発動(黄林檎がある場合)
コスモス1,3,1,1 ⇒ 攻撃

次ターン【弱体10回】

ホルス1,2(8) ⇒ 奥義OFF攻撃
(コスモス効果で2回分)

次ターン【FC】

FC発動 ⇒ 攻撃

次ターン【60HIT】

そのまま奥義OFF攻撃
★連撃不可や暗闇がついている場合は、攻撃前にクリアオールを。

20%まで

【CT予兆】弱体7回 or ディスペル2回

どちらもフルチェでOK。
(ホルスとコスモスが奥義を打つこと)
光にとって一番動きやすい場所となるため、どんどん進めていく。

スクロールできます
60%予兆★予兆が出たら『ハイ』スタンプを出す。
ハイスタンプ6人分を確認したら、全員ガードで通過。
55%まで安全も兼ねて55%まで待機するのが一番。
奥義ゲージが溜まっていれば、全員ガードで動くほうが安全。
55%到達【予兆】奥義5回
攻撃(フルチェイン)
次ターン【予兆】攻撃行動6回
主人公1 ⇒ 奥義攻撃(主人公の奥義効果+アンリミ効果で最大8回攻撃)
次ターン【予兆】3500万ダメージ
黄色アビ発動(黄林檎がある場合)、コスモス1,3,1,1 ⇒ 攻撃
次ターン【予兆】弱体10回
ホルス1,2(8) ⇒ 奥義OFF攻撃(コスモス効果で2)
次ターン【予兆】FC
FC ⇒ 攻撃
次ターン【予兆】60HIT
そのまま奥義OFF攻撃
★連撃不可や暗闇がついている場合は、攻撃前にクリアオールを。
20%まで【CT予兆】弱体7回 or ディスペル2回
どちらもフルチェ(ホルスとコスモスが奥義)を打てばOK。
光にとって一番動きやすい場所となるため、どんどん進めていく。

HP20%~ラストまで

20%予兆

★予兆が出たら『ハイ』スタンプを出す。
(前の『ハイ』スタンプと混同する場合は『エビフライ』スタンプなどを使用)
スタンプ6人分を確認後、全員ガードで通過。

次ターン

 【属性試練】アンチバシレイア
以下3つのうち、どれか1つがランダムで出現し、それを必ず解除する。
(解除する予兆は1つだけ)

試練1【奥義6回】

フルチェイン
(ウジャトの目効果が付与されていること)

試練2【66HIT】

そのまま奥義OFF攻撃
(不安ならダメアビ何か1個使っておく)

試練3【アビリティ12回】

黒麒麟を活用して解除
(9999ダメに備えて奥義OFFで通過する)

試練解除後

試練を解除したらチャットで知らせる。
(ハイスタンプなども有効)
全員の試練解除を確認でき次第、討伐に向けて追い込み開始!

HP13%【9999万9999ダメージ】

ゼウス召喚+フルチェ(または000裏)

CT予兆【FC】

FCで解除

HP5%【99HIT】

総攻撃
(大体ここらへんで討伐できている)

スクロールできます
20%予兆★予兆が出たら『ハイ』スタンプを出す。
(前の『ハイ』スタンプと混同する場合は『エビフライ』スタンプなど)
スタンプ6人分を確認したら、全員ガードで通過。
次ターン【属性試練】アンチバシレイア
以下3つのうち、どれか1つがランダムで出現し、それを必ず解除する。
(解除する予兆は1つだけ)
試練1
(ランダム)
【予兆】奥義6回
フルチェイン(ウジャトの目効果が付与されているか確認)
試練2
(ランダム)
【予兆】66HIT
そのまま奥義OFF攻撃(不安ならダメアビ何か1個使っておく)
試練3
(ランダム)
【予兆】アビ12回
黒麒麟を活用して解除
(9999ダメに備えて奥義OFFで通過すること)
試練解除後試練を解除したらチャットで知らせると良い。
(ハイスタンプなども有効)
全員の試練解除を確認でき次第、討伐に向けて追い込み開始!
HP13%【予兆】9999万9999ダメージ
ゼウス召喚+フルチェ(または000裏)
HP5%【予兆】99HIT
総攻撃(崩れていなければここらへんで討伐できている)
ラストまで【CT予兆】FC発動
ここまで来たら、後は動けるメンバーで押し込むだけ。

まとめ

というわけで今回は、光ファイターオリジンにおけるルシゼロ攻略の流れを紹介しました。

天元と同じく、ルシゼロも削れるスピードが速くなっています。
序盤の7ターンを上手く乗り切り、アンリミを発動できるかどうかが勝負ですね。
それさえできれば、多少飛ばしてしまったとしても、どうにかできるはず。
(多少の臨機応変は必要ですが……)

今回紹介した編成で、天元も攻略することができます。
詳しくは以下の記事をご参照ください。

ヴェルサシア破壊武器の4凸や5凸に、ルシゼロの素材も必要になってきます。
この記事が少しでも参考になれば幸いです。

それでは、また(⌒ー⌒)ノ~~~

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