【天元】光属性のファイターオリジン編成紹介(ルシゼロ共通、バレファスティバなし、バサラ刀1本)

目次

天元とルシゼロ両方いける編成を作りました

光属性のファイターオリジン。
終末武器が剣なので、メイン装備できる貴重な属性です。

現在は虚詐の奥義効果を利用した編成が、高難度マルチでよく使われています。
ヴェルサシアで猛威を振るったこのパーティを、天元やルシゼロにも使えないかと思いました。
その結果、天元とルシゼロの両方で共有できる編成ができました。

この記事では光ファイターオリジンにおける天元攻略の流れを紹介します。
騎空士の皆さまのご参考になれば幸いです。
よろしくお願いします<(_ _)>

  • 両面ゼウス超越のTA確定編成です。
  • 最後まで安定して回すことができ、部屋次第ではMVP赤箱も狙えます。
  • キャラ、武器、召喚石の全てにおいて代用はできません。
  • 序盤で削るスピードが速すぎると、あっという間に崩れてしまう可能性があります。
  • あくまで6人参加前提であり、ソロ向けに考えたものではありません。

パーティ編成(両面ゼウス超越)

キャラの詳しい説明は省略します。

この編成のメリット
  • HIT数の解除が非常に楽。
  • フュンフのアビで回復可能なので、オルポを節約できる。
この編成のデメリット
  • 虚詐の都合上、各キャラの奥義ゲージの管理が少し大変となる。
  • アンリミの発動が遅れると苦労する(削るスピードが速すぎると崩れやすい)

武器編成

終末武器

【第2スキル】奥義上限
【第3スキル】虚詐

第2スキルの奥義効果が重要。
(奥義ゲージ上昇量20%UP)
虚詐を扱う都合上、これで固定となる。

ドラポンオリジン

神石Ver(天光の神威)、白の威烈

HP増加に加え、与ダメUP目的で入れる。

オメガウェポン(杖)

【第1スキル】闘争
【第2スキル】アビ上限
【第3スキル】テーセラ

ホルスとフュンフのTA確定に必須。
第3スキルの効果も、虚詐を扱う上では欠かせないものとなる。

スクロールできます
終末武器【第2】奥義上限 【第3】虚詐
第2スキルの奥義効果が『奥義ゲージ上昇量20%UP』が重要。
虚詐を扱う都合上、これで固定となる。
ドラポンオリジン神石Ver(天光の神威)、白の威烈
HP増加に加え、与ダメUP目的で入れる。
オメガウェポン【第1】闘争 【第2】アビ上限 【第3】テーセラ
ホルスとフュンフのTA確定に必須。
第3スキルの効果も、虚詐を扱う上では欠かせないものとなる。

各キャラのTA率について

下記内容でTA確定させています。

4アビ(アンリミテッドブースト)でTA確定。
(フュンフ3を入れれば確定となる)

召喚石の編成

  • ゴブロは天元で必須(ルシゼロでは使わない)
  • オロロジャイアは、スタートのアビポチ数を稼ぐために投入

基本的な動き方とポイント

召喚石

【メイン】ゼウス250

【サポート】ゼウス250

主人公アビ

【1】ウェポンバーストⅣ+

【2】ドーンブレイク

【3】クリアオール

【4】アンリミテッド・ブースト

奥義

攻撃で特に表記がない場合は奥義ON。

スクロールできます
召喚石【メイン】ゼウス250 【サポート】ゼウス250
主人公アビ【1】ウェポンⅣ+ 【2】ドーンブレイク 【3】クリアオール 【4】アンリミ
奥義攻撃で特に表記がない場合は奥義ON。
【Check】各キャラの奥義OFF時のHIT数
  • 【主人公】38 = (((2+2+2)×3)+1)×2
    アンリミ発動前は13HITになる。
  • 【コスモス】10 = ((1+1+1)×3)+1
  • 【ホルス】9 = (1+1+1)×3)
    フュンフ3アビ効果がない場合は2~6HITになる。
  • 【フュンフ】9 = (1+1+1)×3)

アンリミさえ発動できれば、大抵のHIT予兆が奥義OFF攻撃のみで解除可能となる。

昨今の天元はインフレ化しており、非常にスピードが速いです。
殆ど200万ダメの予兆を解除するだけで40%に到達することも珍しくありません。
この編成は6ターン目までが肝心です。
焦らずスピーディーに進めるよう心掛けましょう!

開幕~6ターン目まで

1~6ターン目までは殆ど固定。
その後は臨機応変に対応する必要あり。

1ターン目

主人公1,2,3,1、フュンフ3(コス) ⇒ 攻撃

2ターン目

ホルス3 ⇒ 攻撃
★光&闇以外はバリア解除まで待つ

3ターン目

【CT予兆】2000万ダメージ

フュンフ2,1、コスモス3、ゼウス召喚
90%まで待機して攻撃

4ターン目

【90%予兆】200万ダメージ9回

000召喚 ⇒ 奥義攻撃

5ターン目

フュンフ3(主人公) ⇒ 攻撃

6ターン目

【CT予兆】2000万ダメージ

主人公1,4(アンリミ)、ルシ250 ⇒ 攻撃

スクロールできます
1ターン目主人公1,2,3,1、フュンフ3(コスモス) ⇒ 攻撃
2ターン目ホルス3 ⇒ 攻撃
★光&闇以外はバリア解除まで待つ
3ターン目【CT予兆】2000万ダメージ
フュンフ2,1、コスモス3、ゼウス召喚 ⇒ 90%まで待機して攻撃
4ターン目【90%予兆】200万ダメージ9回
000召喚 ⇒ 奥義攻撃
5ターン目フュンフ3(主人公) ⇒ 攻撃
6ターン目【CT予兆】2000万ダメージ
主人公1,4(アンリミ)、ルシ250召喚 ⇒ 攻撃

HP40%まで(ゾーン3種)

火&風
この編成であれば、どちらも問題なく解除可能。
36HIT(奥義)

主人公奥義攻撃
(虚詐効果で50HIT前後は出る)

奥義5回(アビダメ)

4人で奥義攻撃
(このキャラ編成だと最大6回奥義が発動)

スクロールできます
火&風この編成であれば、どちらも問題なく解除可能。
36HIT
(奥義)
主人公奥義攻撃(虚詐効果で50HIT前後は出る)
奥義5回
(アビダメ)
4人で奥義攻撃。
このキャラ編成だと最大6回奥義が打てる。
水&土
唯一『FC発動』を要求されるゾーン。
したがって無暗にFCを切らない。
ホルス3アビを上手く活用したいところ。
反射ダメージが発生するので、HPの管理には注意すること!
TA4回(奥義)

そのまま奥義OFF攻撃

FC発動(アビダメ)

何らかの理由で発動できない場合は、すぐにガード受けしてしまうこと!

スクロールできます
水&土唯一『FC発動』を要求されるゾーンなので、無暗にFCを切らない。
ホルス3アビを上手く活用したいところ。
反射ダメージが発生するので、HPの管理には注意!
TA4回
(奥義)
そのまま奥義OFF攻撃。
FC発動
(アビダメ)
何らかの理由で発動できない場合は、すぐにガード受けしてしまう。
光&闇
この編成では一番厄介なゾーンとなる。
奥義主体なので、どうしてもアビ5回の予兆が頻発してしまうのが難点。
予兆を発生させないために、あまり動かないほうがいいかも。
アビ5回(奥義)

コスモス3のリキャストを上手く活用する

弱体10回(アビダメ)

ホルス1,2や奥義効果でなんとかする

スクロールできます
光&闇一番厄介なゾーンとなる。
奥義主体なので、どうしてもアビ5回の予兆が頻発してしまうのが難点。
予兆を発生させないために、あまり動かないほうがいいかも。
アビ5回
(奥義)
コスモス3のリキャストを上手く活用する
弱体10回
(アビダメ)
ホルス1,2や奥義効果でなんとかする

CT予兆(40%まで)

2000万ダメージ
以下2通りの解除方法で対処する
【1】ゼウス召喚+通常攻撃
【2】主人公奥義攻撃(虚詐効果を活用)
スクロールできます
2000万ダメ以下2通りの解除方法で対処する
【1】ゼウス召喚+通常攻撃
【2】主人公奥義攻撃(虚詐効果を活用)

HPトリガーの予兆3種

この三つは、多少無理してでも絶対に発生&解除をすること!

HP90%【200万ダメ9回】

主人公1 ⇒ 攻撃(奥義5回)

HP70%【200万ダメ12回】

全員で奥義攻撃

HP70%【200万ダメ15回】

主人公2 ⇒ フルチェ
(000裏のほうが確実)

スクロールできます
HP90%【200万ダメ9回】主人公1 ⇒ 攻撃(奥義5回)
HP70%【200万ダメ12回】全員で奥義攻撃
HP50%【200万ダメ15回】主人公2 ⇒ フルチェ(000裏のほうが確実)
  • アンリミ発動後、全員奥義で200万ダメが最大13回出る。
  • 奥義攻撃が要となるので、奥義ゲージの管理には十分に注意を払うこと!

HP40%~穹竜の試練

40%到達

予兆発生したら『ハイ』スタンプを押す。
6人全員分を確認するまで、動かずに必ず止まっておくこと!

確認後

ゴブロ召喚して奥義OFF攻撃通過

試練突破

◆主人公が奥義さえ打てれば、6T以内に解除可能
◆アビは温存すること
試練を解除したら属性スタンプ
(6人全員分を確認するまでストップ)

スクロールできます
40%到達予兆発生したら『ハイ』スタンプを押す。
6人全員分を確認するまで、必ず止まっておくこと!
確認後ゴブロ召喚して奥義OFF攻撃通過
試練突破◆主人公が奥義さえ打てれば、6ターン以内に解除可能
◆アビは温存すること
試練を解除したら属性スタンプ(6人全員分を確認するまでストップ)

試練突破~15%

  • 多少注意は必要だが、基本的にガンガン動ける場面である。
  • アビ6回ごとに1Tのアビ封印が付与されるので注意。

CT予兆(40%~15%まで)

以下3つからランダムで出現。
15%予兆に備えて、FCゲージを溜めておくこと。

40HIT

奥義OFF攻撃

2500万ダメージ

主人公の奥義(虚詐効果)でなんとかする

ディスペル3回

コスモスとフュンフの奥義で3回分

スクロールできます
40HIT奥義OFF攻撃
2500万ダメ主人公の奥義(虚詐効果)でなんとかする
ディスペル3回コスモスとフュンフの奥義で3回分

15%~ラストまで

15%予兆

FC発動で解除。
次ターンから以下の順番で毎回予兆が発生
(実質6ターンのみ)

奥義2000万

全員でフルチェ攻撃

アビ2000万

コスモス1、ホルス2 ⇒ 奥義攻撃

弱体10回

ホルス1 ⇒ ホルス奥義攻撃

200万10回

全員でフルチェ攻撃
(大体ここらへんで討伐できている)

FC

残り1~2ターンしかない。
アビダメがあれば可能な限り発動する。

強制全滅

できる限りのことをした上で殴る。

スクロールできます
15%予兆FC発動で解除。
次ターンから以下の順番で毎回予兆が発生(実質6ターンのみ)
奥義2000万全員でフルチェ攻撃
アビ2000万コスモス1、ホルス2 ⇒ 奥義攻撃
弱体10回ホルス1 ⇒ ホルス奥義攻撃
200万10回全員でフルチェ攻撃
(大体ここらへんで討伐できていることが多い)
FC残り1~2ターンなので、アビダメがあれば可能な限り発動。
強制全滅できる限りのことをした上で殴る。

まとめ

というわけで今回は、光ファイターオリジンにおける天元攻略の流れを紹介しました。

この編成はとにかく序盤の流れが勝負です。
主人公のアンリミさえ発動できれば、大抵なんとかなってしまいますw
(それでも多少の臨機応変は必要ですが……)

とにかく『200万ダメ予兆を必ず発生&解除』する。

天元の場合はこれが一番の基本であり、最重要項目にもなってきます。
昨今は本当に削れるスピードが速いです。
解除した2~3ターン後に次の200万ダメ予兆……なんていうケースも。
それでも動き方を調整すれば、なんとかなることが多いのも確かです。
各キャラの特性も最大限に活かす必要があり、初心者向きではありませんけどねw
けれど使いこなすことさえできれば、ガンガン周回することができるはず。
是非ともチャレンジしてほしいと思います!

今回紹介した編成で、ルシゼロも攻略することができます。
詳しくは以下の記事をご参照ください。

ヴェルサシア破壊武器の4凸や5凸に、天元の素材も必要になってきます。
この記事が少しでも参考になれば幸いです。

それでは、また(⌒ー⌒)ノ~~~

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